Селф-бафф — это усиление, которое персонаж вешает только на себя. Его нельзя попросить у бафера и нельзя передать в группу: либо умение есть в вашем дереве, либо его нет.
Здесь собраны все 112 таких умений: стойки, боевые усиления, защитные состояния, тотемы, символы и кубики. У каждого — прибавка на максимальном уровне, длительность, класс-источник и ссылка на полное описание.
Чем селф-баффы отличаются от обычных
Их нельзя получить со стороны. Обычный бафф вешает бафер, и любой персонаж может прийти с одинаковым набором. Селф-бафф привязан к профессии намертво — именно поэтому он и определяет, чем классы отличаются друг от друга в бою.
Многие из них — переключатели, а не баффы. Такое умение включается один раз и работает, пока вы его не выключите, но всё это время постоянно списывает MP или HP — раз в 1–5 секунд в зависимости от умения. Держать включёнными сразу несколько стоек чаще всего невыгодно.
Длительность у них короткая. Обычные баффы висят 20 минут, а типичный селф — от 10 секунд до 5 минут, и с большой перезарядкой. Это умения на конкретный момент боя, а не на весь фарм.
Как читать цифры
Проценты стоят там, где в игре задан множитель: «физ. атака +30 %» означает умножение на 1,3. Единицы без знака процента — плоская прибавка к показателю: «сопротивление стану +30» это 30 пунктов, а не 30 %. Разница принципиальная, потому что сопротивления входят в формулу шанса вычитанием.
Значения приведены для максимального уровня умения.
Стойки и режимы
Их не «накладывают», а включают и выключают. Пока режим активен, он постоянно тратит MP или HP, зато держится сколько угодно. В колонке «Время» — период списания, а не длительность.
| Умение | Ур. | Что даёт на максимальном уровне | Время | Кто учит |
|---|---|---|---|---|
| 1 | меткость +3; расходует MP, пока действует | тик 3 с | Assassin, Elven Scout, Orc Raider, Rogue, Warrior | |
| 1 | защита щита −40 %; угол блока щитом 360°; расходует MP, пока действует | тик 5 с | Paladin | |
| 1 | перезарядка магических умений −10 %; расход MP магических умений +10 %; скорость каста +20 %; отнимает HP, пока действует | тик 3 с | Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master | |
| 1 | маг. атака +30 %; расход MP магических умений +10 %; отнимает HP, пока действует | тик 3 с | Archmage, Dominator, Mystic Muse, Soultaker, Storm Screamer | |
| 1 | расход MP магических умений −30 %; скорость каста −10 %; отнимает HP, пока действует | тик 3 с | Cardinal, Doomcryer, Eva’s Saint, Hierophant, Shillien Saint | |
| 1 | восстановление HP +10; отдых сидя, восстанавливает HP; монстры не замечают | тик 2 с | Plains Walker | |
| 1 | притворная смерть | тик 3 с | Bounty Hunter, Plains Walker, Treasure Hunter | |
| 1 | шанс мгновенного повтора умения ×10; расходует MP, пока действует | тик 3 с | Adventurer, Ghost Hunter, Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Sagittarius, Wind Rider | |
| 1 | сопротивление стану +30; сопротивление параличу +30; расходует MP, пока действует | тик 3 с | Eva’s Templar, Grand Khavatari, Hell Knight, Phoenix Knight, Shillien Templar, Titan | |
| 1 | скорость атаки +25 %; отнимает HP, пока действует | тик 1 с | Tyrant | |
| 4 | физ. защита +256,5; шанс блока щитом +50 %; расходует MP, пока действует | тик 3 с | Shillien Knight, Temple Knight | |
| 2 | защита от тёмной магии +10; расходует MP, пока действует | тик 5 с | Paladin, Temple Knight | |
| 1 | атаки становятся святыми; расходует MP, пока действует | тик 5 с | Paladin, Swordsinger | |
| 1 | маг. защита +25 %; физ. защита +25 %; меткость −4; скорость атаки −20 %; скорость бега −10 %; расходует MP, пока действует | тик 5 с | Dreadnought, Fortune Seeker, Maestro, Titan | |
| 3 | меткость +4; расходует MP, пока действует | тик 2 с | Bounty Hunter, Destroyer, Warlord, Warsmith | |
| 1 | восстановление HP +5; отдых сидя, восстанавливает HP | тик 2 с | Fighter, Orc Fighter | |
| 1 | отражение физ. дебафов +30 %; отражение маг. дебафов +30 %; отражение физ. урона +30 %; меткость −4; скорость атаки −20 %; скорость бега −10 %; расходует MP, пока действует | тик 5 с | Duelist, Fortune Seeker, Grand Khavatari, Maestro | |
| 6 | защита щита +560; расходует MP, пока действует | тик 5 с | Dark Avenger, Paladin, Shillien Knight, Temple Knight | |
| 1 | скорость бега −40 %; монстры не замечают | тик 3 с | Abyss Walker, Plains Walker, Treasure Hunter | |
| 10 | физ. атака +375,5; расходует MP, пока действует | тик 5 с | Orc Mage, Orc Shaman, Overlord, Warcryer | |
| 13 | физ. защита +653,1; расходует MP, пока действует | тик 3 с | Overlord | |
| 5 | урона переходит на питомца +50 %; часть урона уходит на призванное существо | тик 3 с | Elemental Summoner, Necromancer, Phantom Summoner, Warlock | |
| 20 | прибавка к силе крита +609; расходует MP, пока действует | тик 5 с | Abyss Walker, Assassin, Destroyer, Elven Scout, Gladiator, Hawkeye, Orc Raider, Phantom Ranger, Plains Walker, Rogue, Silver Ranger, Treasure Hunter, Warlord, Warrior | |
| 3 | сопротивление стану +15; сопротивление сну +30; расходует MP, пока действует | тик 2 с | Bounty Hunter, Destroyer, Gladiator, Tyrant, Warlord, Warsmith |
Усиление атаки
Всё, что поднимает урон, скорость атаки и критический удар.
| Умение | Ур. | Что даёт на максимальном уровне | Время | Кто учит |
|---|---|---|---|---|
| 3 | маг. защита +50 %; физ. защита +50 %; меткость +6; скорость бега +30; скорость атаки +30 %; эффективность лечения −80 %; сопротивление снятию баффов +40; общее сопротивление дебафам +40; базовый шанс крита +100; сила физ. крита +100 % | 1 мин | Paladin | |
| 2 | физ. атака +12 % | 20 мин | Assassin, Dark Fighter, Elven Fighter, Elven Knight, Elven Scout, Palus Knight | |
| 6 | максимум HP +35 %; физ. атака +1; мгновенно восстанавливает часть HP | 10 мин | Destroyer, Orc Raider, Warlord, Warrior | |
| 8 | сила физ. крита +20 %; физ. атака +199; скорость атаки −10 %; меткость +3 | 2 мин | Phantom Ranger | |
| 2 | скорость атаки +12 %; физ. урон в PvP +10 %; урон физ. умений в PvP +10 % | 1 мин | Gladiator | |
| 1 | физ. атака +30 % | 10 мин | Dreadnought, Duelist | |
| 1 | физ. атака +30 % | 10 мин | Dreadnought, Duelist | |
| 5 | целей у древкового оружия +5 | 2 мин | Warlord | |
| 5 | сила физ. крита +20 %; меткость +5 | 2 мин | Warlord | |
| 1 | шанс физ. крита −30 %; шанс физ. крита −15 %; шанс физ. крита +30 %; шанс физ. крита +15 %; шанс физ. крита +60 % | 2 мин | Adventurer, Wind Rider | |
| 1 | шанс кинжального удара +60 %; шанс физ. крита −30 %; шанс физ. крита −15 %; сила физ. крита −30 %; сила физ. крита −15 %; сила физ. крита +90 %; сила физ. крита +45 % | 2 мин | Ghost Hunter, Wind Rider | |
| 1 | сила физ. крита −30 %; сила физ. крита −15 %; сила физ. крита +30 %; сила физ. крита +15 %; сила физ. крита +60 % | 2 мин | Adventurer, Ghost Hunter | |
| 3 | меткость +4; физ. атака +200 %; физ. атака +34 %; физ. атака +50 % | 90 с | Destroyer, Orc Raider | |
| 3 | защита от огня +30; атака огнём +1 | 5 мин | Destroyer, Tyrant | |
| 3 | шанс кинжального удара +20 % | 2 мин | Abyss Walker, Plains Walker | |
| 2 | физ. защита −20 %; физ. атака +20 %; уклонение −3; физ. атака +29 %; физ. атака +6 %; меткость +4 | 90 с | Destroyer, Orc Raider | |
| 8 | физ. атака +100; базовая скорость атаки +20 %; дальность физ. атаки −250 | 2 мин | Silver Ranger | |
| 2 | базовая скорость атаки +12 % | 20 мин | Assassin, Elven Scout, Hawkeye, Phantom Ranger, Rogue, Silver Ranger | |
| 8 | физ. атака +199; меткость +6; шанс физ. крита +20 %; дальность физ. атаки +200; нельзя двигаться | 2 мин | Hawkeye | |
| 3 | физ. атака −45 %; физ. защита −15 %; маг. защита −15 %; меткость −12; уклонение −4; монстры не замечают | 2 мин | Treasure Hunter | |
| 2 | скорость бега −20 %; скорость атаки +10 % | 5 мин | Warlord | |
| 2 | физ. атака +25 % | 1 мин | Gladiator, Warrior | |
| 3 | общее сопротивление дебафам +80; сопротивление снятию баффов +40; расход MP физических умений −50 %; эффективность лечения −50 %; скорость бега +30; скорость атаки +30 %; меткость +6; базовый шанс крита +100; сила физ. крита +100 % | 1 мин | Destroyer, Tyrant |
Защита и живучесть
Прибавки к защите, отражение урона и сопротивления.
| Умение | Ур. | Что даёт на максимальном уровне | Время | Кто учит |
|---|---|---|---|---|
| 1 | шанс контратаки +90 % | 10 с | Ghost Hunter | |
| 2 | физ. защита +12 % | 20 мин | Assassin, Dark Fighter, Elven Fighter, Elven Knight, Elven Scout, Palus Knight | |
| 4 | уязвимость к лукам −40 % | 20 мин | Dark Avenger, Elven Knight, Knight, Paladin, Palus Knight, Shillien Knight, Temple Knight | |
| 1 | физ. защита −80 %; восстановление HP +600 %; постепенно восстанавливает MP; медитация: действовать нельзя | 30 с | Grand Khavatari | |
| 3 | физ. защита +200 % | 90 с | Destroyer, Orc Raider | |
| 3 | меткость +10; физ. защита −10 % | 5 мин | Hawkeye | |
| 5 | физ. защита −80 %; постепенно восстанавливает MP; медитация: действовать нельзя | 30 с | Bishop, Elder, Shillien Elder | |
| 3 | маг. защита +30 % | 20 мин | Dark Avenger, Paladin | |
| 3 | сопротивление сну +80; сопротивление стану +80; сопротивление обездвиживанию +80; сопротивление параличу +80; сопротивление снятию баффов +80 | 1 мин | Destroyer, Gladiator, Orc Raider, Warlord, Warrior | |
| 1 | отражение физ. дебафов +10 %; отражение маг. дебафов +30 % | 5 мин | Eva’s Templar, Shillien Templar | |
| 3 | физ. защита +15 %; уклонение −6 | 5 мин | Dark Avenger, Knight, Paladin | |
| 1 | отражение физ. дебафов +30 %; отражение маг. дебафов +10 % | 5 мин | Hell Knight, Phoenix Knight | |
| 3 | отражение физ. урона +20 % | 20 мин | Dark Avenger | |
| 1 | шанс контратаки +20 % | 5 мин | Hell Knight | |
| 3 | маг. защита +30 % | 20 мин | Plains Walker, Silver Ranger, Swordsinger, Temple Knight | |
| 2 | физ. защита +3600; маг. защита +3240; сопротивление снятию баффов +80; нельзя двигаться | 30 с | Dark Avenger, Elven Knight, Knight, Paladin, Palus Knight, Shillien Knight, Temple Knight |
Скорость и уклонение
Короткие ускорения и уходы от урона.
| Умение | Ур. | Что даёт на максимальном уровне | Время | Кто учит |
|---|---|---|---|---|
| 2 | скорость бега +66 | 15 с | Rogue, Treasure Hunter | |
| 1 | уклонение от физ. умений +90 | 10 с | Wind Rider | |
| 2 | скорость бега +66 | 15 с | Gladiator | |
| 2 | скорость бега +33 | 20 мин | Elven Knight, Elven Scout, Plains Walker, Silver Ranger, Swordsinger, Temple Knight | |
| 2 | уклонение +25; сопротивление снятию баффов +80 | 30 с | Abyss Walker, Assassin, Elven Scout, Plains Walker, Rogue, Treasure Hunter |
Ресурсы и перезарядка
Запас MP, расход и время восстановления умений.
| Умение | Ур. | Что даёт на максимальном уровне | Время | Кто учит |
|---|---|---|---|---|
| 3 | перезарядка физических умений −20 % | 20 мин | Hawkeye, Silver Ranger | |
| 4 | восстановление MP +3,09 | 20 мин | Spellsinger | |
| 4 | максимум MP +25 % | 20 мин | Hawkeye, Phantom Ranger, Silver Ranger | |
| 3 | расход MP физических умений −30 % | 20 мин | Hawkeye, Phantom Ranger, Silver Ranger |
Особые состояния
Неуязвимость, заряды и площадные эффекты, которые не сводятся к прибавке к показателю.
| Умение | Ур. | Что даёт на максимальном уровне | Время | Кто учит |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ставит на земле знак | 15 с | Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master | |
| 1 | ставит на земле знак | 2 с | Storm Screamer | |
| 1 | ставит на земле знак | 15 с | Soultaker | |
| 7 | накапливает заряд | мгновенно | Orc Monk, Tyrant | |
| 1 | новые баффы не накладываются; полная неуязвимость | 10 с | Grand Khavatari | |
| 1 | ставит на земле знак | 2 с | Soultaker | |
| 1 | прибавок к показателям в файлах не задано | 1 мин | Adventurer | |
| 1 | ставит на земле знак | 2 с | Mystic Muse | |
| 1 | новые баффы не накладываются; полная неуязвимость | 10 с | Duelist | |
| 7 | накапливает заряд | мгновенно | Gladiator | |
| 1 | сохраняет эффекты после смерти | 1 ч | Phoenix Knight | |
| 1 | ставит на земле знак | 2 с | Archmage |
Тотемы орков
Умения Tyrant и Orc Monk: сильная прибавка в одном и просадка в другом. Все семь занимают общую ячейку, поэтому работает только последний.
| Умение | Ур. | Что даёт на максимальном уровне | Время | Кто учит |
|---|---|---|---|---|
| 1 | скорость бега −30 %; физ. атака +20 %; сила физ. крита +20 % | 2 мин | Orc Monk | |
| 1 | меткость +6; физ. атака +43 %; базовый шанс крита +100; базовый шанс крита +300 | 2 мин | Tyrant | |
| 1 | базовый шанс крита +100; сила физ. крита +30 %; меткость +6 | 2 мин | Tyrant | |
| 1 | скорость бега −30 %; физ. защита +30 %; маг. защита +30 %; уклонение −9 | 2 мин | Tyrant | |
| 1 | скорость атаки +20 %; меткость +6 | 2 мин | Tyrant | |
| 1 | физ. атака −30 %; меткость −9; уклонение +12; скорость бега +30 % | 2 мин | Tyrant | |
| 1 | скорость бега +20 %; меткость +3 | 2 мин | Orc Monk |
Обереги против рас
Поднимают физическую атаку, но только против конкретного вида противников. Тоже делят одну ячейку.
| Умение | Ур. | Что даёт на максимальном уровне | Время | Кто учит |
|---|---|---|---|---|
| 1 | физ. атака +30 % | 10 мин | Gladiator, Warlord | |
| 1 | физ. атака +30 % | 10 мин | Gladiator, Warlord | |
| 1 | физ. атака +30 % | 10 мин | Gladiator, Warlord | |
| 1 | физ. атака +30 % | 10 мин | Warrior | |
| 1 | физ. атака +30 % | 10 мин | Gladiator, Warlord |
Символы
Ставят знак на землю: он раздаёт бонус союзникам рядом, а не только вам. Требуют расходник, перезаряжаются час и не работают на Олимпиаде. В таблице — то, что получает попавший в радиус.
| Умение | Ур. | Что даёт на максимальном уровне | Время | Кто учит |
|---|---|---|---|---|
| 1 | физ. защита +1000; маг. защита +1000; защита щита +40 % | 2 мин | Eva’s Templar, Hell Knight, Phoenix Knight, Shillien Templar | |
| 1 | физ. атака +40 % | 2 мин | Duelist, Grand Khavatari | |
| 1 | восстановление HP +700 %; восстановление CP +1500 % | 2 мин | Dreadnought, Maestro | |
| 1 | ставит на земле знак | 15 с | Spectral Dancer, Sword Muse | |
| 1 | сопротивление обездвиживанию +50; сопротивление сну +50; сопротивление ментальным эффектам +50; общее сопротивление дебафам +50 | 2 мин | Fortune Seeker, Titan | |
| 1 | уклонение +15; шанс кинжального удара +15 % | 2 мин | Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider | |
| 1 | физ. атака +10 %; дальность физ. атаки +100; меткость +10 | 2 мин | Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Sagittarius |
Кубики
Призывают спутника, который сам действует в бою. Прибавок к показателям не дают вовсе.
| Умение | Ур. | Что даёт на максимальном уровне | Время | Кто учит |
|---|---|---|---|---|
| 9 | призывает куб | 15 мин | Elemental Summoner | |
| 4 | призывает куб | 15 мин | Temple Knight | |
| 9 | призывает куб | 15 мин | Warlock | |
| 7 | призывает куб | 15 мин | Elemental Summoner, Temple Knight | |
| 8 | призывает куб | 15 мин | Phantom Summoner, Shillien Knight | |
| 9 | призывает куб | 15 мин | Phantom Summoner | |
| 8 | призывает куб | 15 мин | Temple Knight, Warlock | |
| 7 | призывает куб | 15 мин | Shillien Knight | |
| 6 | призывает куб | 15 мин | Shillien Knight |
Кубик действует сам: бьёт, лечит или снимает показатели с цели. Одновременно держать можно ограниченное количество, поэтому кубики соперничают между собой, а не складываются.
Что чем перебивается
У каждого эффекта есть ячейка. Два умения из одной ячейки вместе не работают: новое вытесняет старое, даже если оно слабее. У селф-баффов это встречается чаще, чем у обычных, — целые семейства сидят в одной ячейке.
| Ячейка | Умений | Кто её занимает |
|---|---|---|
| тотемы орков | 7 | Bear Spirit Totem, Bison Spirit Totem, Hawk Spirit Totem, Ogre Spirit Totem, Puma Spirit Totem, Rabbit Spirit Totem, Wolf Spirit Totem |
| обереги против рас | 7 | Detect Animal Weakness, Detect Beast Weakness, Detect Dragon Weakness, Detect Insect Weakness, Detect Plant Weakness, Eye of Hunter, Eye of Slayer |
| аварийные умения | 4 | Frenzy, Guts, Hawk Eye, Majesty |
| скрытность | 3 | Chameleon Rest, Silent Move, Stealth |
| древковое оружие | 3 | Fell Swoop, Focus Attack, Spirit of Sagittarius |
| усиления крита у кинжальщиков | 3 | Focus Chance, Focus Death, Focus Power |
| неуязвимость | 2 | Force Barrier, Sonic Barrier |
| магическая защита | 2 | Iron Will, Spirit Barrier |
| отражение дебафов | 2 | Magical Mirror, Physical Mirror |
| боевой клич | 2 | Rage, War Cry |
| обездвиживание себя | 2 | Snipe, Ultimate Defense |
Самые заметные — тотемы орков и обереги против рас: в каждом семействе работает только последний включённый, накопить их все не выйдет.
Чего в списке нет
Пассивных умений. Они работают всегда и ничего не «накладывают», поэтому баффами не считаются, хотя прибавки дают такие же.
Баффов, которые вешают на других. Хоралы, песни, танцы, клановые благословения и всё остальное разобрано в отдельной статье.
Умений из свитков и предметов. Часть из них повторяет эти эффекты, но со своими значениями и своими ячейками.
Коротко
- 112 умений, которые персонаж вешает только на себя.
- Получить их со стороны нельзя — они привязаны к профессии.
- 24 из них — переключатели: работают, пока включены, и всё это время едят MP или HP.
- Обычная длительность — от 10 секунд до 5 минут, а не 20 минут.
- Проценты и единицы — разные вещи; сопротивления считаются в единицах.
- Тотемы орков делят одну ячейку, обереги против рас — другую.
- Символы раздают бонус союзникам рядом и не работают на Олимпиаде.
- Кубики прибавок не дают: они действуют сами.
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым!
Оставить комментарий