Умение Soul Guard
Soul Guard — активное поддерживаемое (CONT / OP_TOGGLE), цель — на себя (TARGET_SELF). Тоггл-умение, которое постоянно усиливает физическую защиту, расходуя MP со временем; механика из for: op=add к stat=pDef по таблице #def, одновременно накладывается эффект ManaDamOverTime с расходом MP каждые 3 сек. по таблице #mdot.
Эффект по уровням: pDef: +293.3 → +653.1 (таблица #def). Расход MP: mpInitialConsume 8 → 14 (таблица #mpInitialConsume), периодический расход: 15 → 30 MP каждые 3 сек. (таблица #mdot).
Параметры: умение-тоггл (включается/выключается вручную), действует бесконечно при наличии MP (count=∞), без фиксированного времени действия. Даёт сильный прирост физической защиты ценой постоянного расхода маны, что делает его эффективным для танкования и выживаемости в затяжных боях.
Заточка: отсутствует.
| level | mpInitialConsume | def | mdot |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 293.3 | 15 |
| 2 | 9 | 333.2 | 18 |
| 3 | 10 | 375.9 | 18 |
| 4 | 11 | 421.4 | 21 |
| 5 | 11 | 445.2 | 24 |
| 6 | 11 | 469.7 | 24 |
| 7 | 12 | 494.9 | 24 |
| 8 | 12 | 520.1 | 24 |
| 9 | 13 | 546.0 | 27 |
| 10 | 13 | 571.9 | 27 |
| 11 | 13 | 598.5 | 27 |
| 12 | 14 | 625.8 | 30 |
| 13 | 14 | 653.1 | 30 |