Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1200
Interlude
18.09.2026
x10
High Five
07.09.2026
x1
Interlude +
18.09.2026
Новые сервера Lineage 2
x1200
Interlude
18.09.2026
x10
High Five
07.09.2026
x1
Interlude +
18.09.2026
ГлавнаяБлог Lineage 2Об игреДебаффы в Lineage 2
Дебаффы в Lineage 2
Об игре
124
2 0 Подпишись на наш Telegram

Дебаффы в Lineage 2

7множителей в формуле132дебафа у классов95 %потолок шанса5 %пол шанса90сопротивления = иммунитет
«Сопротивился» — самая частая надпись в бою и самый частый повод для спора. На деле сервер не бросает один кубик: он берёт базовый шанс умения и последовательно прогоняет его через семь множителей, а результат зажимает между полом и потолком. Ниже — вся формула по кускам, с числами из файлов игры: что реально повышает шанс, какие сопротивления работают, чем снимают дебафы и почему стопроцентного дебафа в Interlude не существует.

Что сервер считает дебафом

Через формулу шанса проходят только враждебные умения. Бафы, лечение и прочее дружественное сервер даже не проверяет: там просто бросок по числу из описания.

У враждебного умения есть базовый шанс — в файлах он называется activateRate. Именно его вы видите в описании умения как «шанс». Дальше начинается самое интересное: до броска кубика это число успевает измениться несколько раз.

Отдельная категория — умения с базой −1. Такие сервер пропускает без проверки: они срабатывают всегда. Их немного, и это, как правило, не дебафы.

Формула целиком

Порядок именно такой, и он важен: каждый следующий множитель применяется к уже изменённому числу.

Шаг Множитель Когда считается
база базовый шанс умения activateRate, обрезан в 1…100
× 2 − √бонус характеристики цели только если у умения задан saveVs
× 11 × √(M.Atk × шот) ÷ M.Def только для магических умений
× 1 + Δуровня × 0,03 × levelModifier зажато между 0 и 2
× 1 − сопротивление дебафам ÷ 120 общий debuffResist
× (90 + 0,85 × сила − сопротивление) ÷ 60 по типу дебафа
+ (сила стихии + атака − защита) ÷ 10 только у стихийных умений
Итог зажимается дважды: не ниже меньшего из базового шанса и 5 %, и не выше 95 %. Поэтому дебаф с базой 80 % никогда не упадёт ниже 5 %, но и стопроцентным не станет ни при каких условиях.

Шаг 1. Базовый шанс

Число из файла умения. Разброс большой: у ходовых одиночных дебафов это 80 %, у массовых — куда меньше, потому что бьют они по площади.

Умение База saveVs levelModifier Что это
Sleep 80 MEN 2 одиночный сон
Slow 80 MEN 2 замедление
Silence 80 MEN 2 немота
Shield Stun 80 CON 2 оглушение щитом
Mass Fear 8–15 MEN 1 массовый страх
Fear 20 MEN 2 страх
Массовый страх начинается с 8 % на первом уровне и дорастает всего до 15 % — это не ошибка, а плата за площадь.

Шаг 2. Характеристика цели

У большинства дебафов в файле указано, какой характеристикой цель от них отбивается: MEN у магических и ментальных, CON у физических — оглушения, ядов, кровотечений.

Множитель считается как 2 − √бонус характеристики, где бонус берётся из той же нелинейной таблицы, что и все прочие характеристики. Чем толще характеристика — тем меньше множитель.

Значение Множитель от MEN Множитель от CON
20 ×0,90 ×1,11
25 ×0,87 ×1,04
30 ×0,84 ×0,97
35 ×0,81 ×0,89
40 ×0,78 ×0,80
45 ×0,75 ×0,71
50 ×0,72 ×0,61
60 ×0,65 ×0,39
Разница между MEN 25 и MEN 45 — это множитель 0,87 против 0,75, то есть примерно седьмая часть шанса. Не спасение, но и не пустой звук: MEN — характеристика, которую можно поднять символами.

Шаг 3. Магическая атака и шоты

Для магических умений добавляется третий множитель: 11 × √(M.Atk) ÷ M.Def. Магическая атака кастующего против магической защиты цели — и M.Atk стоит под корнем.

Отсюда главная поправка, на которой спотыкаются почти все. Спиритшот множит вашу магическую атаку на 2, благословенный — на 4. Но в формуле шанса это число попадает под корень, поэтому сам шанс растёт не вчетверо, а вдвое.

Влияние спиритшотов на шанс дебафа в Lineage 2: без шота ×1, спиритшот ×1,41, благословенный ×2

Благословенный спиритшот — это не «немного больше урона», а удвоение шанса, что дебаф вообще пройдёт.

У физических дебафов — оглушения щитом, ядовитых ударов кинжалом — этого множителя нет вовсе. Их шанс от вашей магической атаки не зависит никак, и шоты на него не влияют.

Шаг 4. Разница уровней

Считается не разница уровней персонажей, а разница между магическим уровнем умения и уровнем цели. Формула: 1 + Δ × 0,03 × levelModifier, где levelModifier у умения равен 1, 2 или 3.

Итог зажат между 0 и 2. То есть на цели сильно ниже вас множитель упирается в двойку и дальше не растёт, а на цели сильно выше — обнуляется, и дебаф не пройдёт вообще.

Множитель шанса дебафа от разницы уровней в Lineage 2 при levelModifier 1, 2 и 3

При levelModifier 3 хватает 11 уровней разницы, чтобы упереться в потолок, и столько же в другую сторону, чтобы дебаф перестал проходить совсем.

Шаг 5. Общее сопротивление дебафам

Отдельный показатель, который не привязан к типу дебафа. Множитель — 1 − сопротивление ÷ 120. Легко посчитать: 30 единиц срезают четверть шанса, 60 — половину, а на 120 получился бы полный иммунитет.

Показатель складывается из того, что висит на персонаже: умений, бафов и снаряжения. Отрицательные значения тоже бывают — часть дебафов его снимает. Значение 120 в формуле — это граница, при которой дебафы перестают проходить вовсе.

Умение Даёт Кому
Zealot +80 Destroyer, Tyrant — себе, с 58 уровня
Angelic Icon +40 Paladin — себе, с 58 уровня
Arcane Chaos -30 снимает 30 у цели — это дебаф, а не баф
Magnus’ Chant +25 Doomcryer
Chant of Spirit +20 Doomcryer
Chant of Victory +20 Doomcryer
Pa’agrio’s Emblem +20 Dominator
Victories of Pa’agrio +20 Dominator
Arcane Protection +20 Eva’s Saint, Shillien Saint
Touch of Life +30 Phoenix Knight, Eva’s Templar
Prophecy of Fire +10 и такие же на воду и ветер, Eva’s Saint
Список умений выше — не полный перечень источников: показатель дают также украшения, аугментация и прочее снаряжение. И даже при полном иммунитете по этому показателю расчёт на этом не заканчивается — впереди ещё сопротивление по типу дебафа, разница уровней и пол в 5 %.

Шаг 6. Тип дебафа и сопротивление ему

Самый важный множитель и самый недооценённый. У каждого дебафа в файле указан тип, и у персонажа есть отдельное сопротивление под каждый тип. Множитель считается как (90 + 0,85 × сила умения − сопротивление цели) ÷ 60.

Подставьте нули: у цели без сопротивлений выходит 90 ÷ 60 = ×1,5. То есть умение с типом получает полуторную прибавку просто за то, что цель ничем не закрыта.

А теперь наоборот. Сопротивление 30 даёт ровно ×1 — не защиту, а возврат к нейтральному значению. Всё, что ниже 30, — это всё ещё бонус атакующему.

Множитель шанса дебафа от сопротивления цели в Lineage 2: 30 даёт ×1, 90 обнуляет шанс

С 90 единицами сопротивления множитель обращается в ноль, и дебаф этого типа не проходит вообще — независимо от вашей магической атаки, шотов и разницы уровней.

«Сила умения» в числителе — это отдельный показатель атакующего под конкретный тип. У оглушения и ментальных умений она вдобавок ограничена сверху сороковкой, и в неё же идёт прибавка от заточки умения.

Семь типов, у каждого свой показатель сопротивления и свой набор умений.
Тип Показатель Умений Примеры
Оглушение (Shock) stunResist 12 Armor Crush, Bluff, Hammer Crush
Сон (Sleep) sleepResist 4 Dreaming Spirit, Sleep, Sleeping Cloud
Обездвиживание (Hold) rootResist 6 Arrest, Dryad Root, Holy Aura
Паралич (Paralyze) paralyzeResist 2 Hold Undead, Lightning Strike
Ментальные (Derangement) mentalResist 26 Arcane Chaos, Charm, Confusion
Яд (Poison) poisonResist 8 Corpse Plague, Curse: Poison, Poison
Кровотечение (Bleed) bleedResist 2 Bleed, Sting

Шаг 7. Стихия, пол и потолок

У стихийных умений в конце прибавляется, а не умножается: к шансу добавляется (сила стихии + ваша атака этой стихией − защита цели) ÷ 10. Прибавка небольшая и в Interlude редко решает.

Дальше итог зажимается. Снизу — не ниже меньшего из базового шанса и 5 %: дебаф с базой 80 % в самом плохом случае всё равно имеет 5 %, а вот у массового страха с базой 8 % пол ровно такой же, 5 %. Сверху — 95 %.

Отсюда два вывода, которые стоит запомнить. Стопроцентного дебафа в игре нет: каким бы ни был перевес, один бросок из двадцати уходит в «сопротивился». И полностью обнулить чужой дебаф нельзя тоже — кроме одного случая: сопротивление по типу от 90 и выше обрывает расчёт до всякого пола.

Считаем на живом примере

Возьмём Sleep 42-го уровня. В файле: база 80 %, saveVs = MEN, levelModifier = 2, тип SLEEP, магический уровень 74. Цель — персонаж 76-го уровня с MEN 40 и без единого сопротивления, кастуем с благословенным спиритшотом.

Шаг Значение Откуда
Базовый шанс 80 из файла умения
MEN цели 40 ×0,78 2 − √1,49
Магия и шот ×1,00 принимаем M.Atk и M.Def равными по силе
Разница уровней ×0,88 1 + (74 − 76) × 0,03 × 2
Общее сопротивление ×1,00 у цели ноль
Тип SLEEP ×1,50 (90 + 0 − 0) ÷ 60
Итог 82 % зажат потолком 95 % — не понадобилось
Теперь наденем на цель Mental Shield четвёртого уровня — это +50 к сопротивлению сну. Шестой множитель падает с 1,50 до 0,67, и те же 80 % базы превращаются в 37 %. Один баф срезал шанс больше чем вдвое.

Каталог дебафов

Все враждебные умения с шансом, которые классы учат по обычному древу. Столбец «База» — значение из файла; если оно растёт по уровням, показан диапазон. «Длительность» — число тиков, умноженное на период.

Оглушение (Shock) — сопротивление считается по показателю stunResist.
Умение База saveVs lvlMod Длительность Кому доступно
Armor Crush 40 CON 1 9 с Titan, Fortune Seeker, Maestro
Bluff 40 CON 1 9 с Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter
Hammer Crush 50 CON 1 9 с Gladiator, Destroyer, Overlord и ещё 3
Shield Bash 80 CON 2 2 с Eva’s Templar, Shillien Templar
Shield Stun 80 CON 2 9 с Knight, Paladin, Dark Avenger
Shock Blast 40 CON 1 9 с Dreadnought
Shock Stomp 50 CON 1 9 с Warlord
Soul Breaker 50 CON 1 9 с Tyrant
Stun Attack 50 CON 1 9 с Warrior, Orc Raider, Orc Shaman и ещё 2
Stunning Fist 50 CON 2 9 с Orc Monk
Stunning Shot 50 CON 1 9 с Rogue, Hawkeye, Elven Scout и ещё 3
Thunder Storm 50 CON 1 9 с Warlord
Сон (Sleep) — сопротивление считается по показателю sleepResist.
Умение База saveVs lvlMod Длительность Кому доступно
Dreaming Spirit 80 MEN 2 15 с Orc Mage, Orc Shaman, Overlord и ещё 1
Sleep 80 MEN 2 30 с Wizard, Sorcerer, Necromancer и ещё 9
Sleeping Cloud 40 MEN 2 30 с Sorcerer, Spellsinger
Trance 80 MEN 2 15 с Bishop, Elder
Обездвиживание (Hold) — сопротивление считается по показателю rootResist.
Умение База saveVs lvlMod Длительность Кому доступно
Arrest 80 MEN 2 10 с Temple Knight, Swordsinger, Shillien Knight и ещё 1
Dryad Root 80 MEN 2 30 с Cleric, Prophet, Oracle и ещё 2
Holy Aura 40 MEN 2 30 с Temple Knight
Mass Shackling 50 MEN 1 10 с Paladin
Seal of Binding 40 MEN 2 30 с Orc Shaman, Overlord
Shackle 80 MEN 2 10 с Paladin, Dark Avenger
Паралич (Paralyze) — сопротивление считается по показателю paralyzeResist.
Умение База saveVs lvlMod Длительность Кому доступно
Hold Undead 30 MEN 1 30 с Bishop
Lightning Strike 40 MEN 1 30 с Shillien Knight
Ментальные (Derangement) — сопротивление считается по показателю mentalResist.
Умение База saveVs lvlMod Длительность Кому доступно
Arcane Chaos 40 MEN 1 30 с Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer
Charm Elven Knight, Temple Knight, Swordsinger и ещё 3
Confusion Palus Knight, Shillien Knight, Bladedancer и ещё 3
Curse Fear 40 MEN 1 10 с Sorcerer, Necromancer, Spellsinger и ещё 1
Curse of Doom 80 MEN 2 60 с Soultaker
Erase 80 Bishop, Prophet, Elder и ещё 1
Fear 20 MEN 2 10 с Orc Mage, Orc Shaman, Overlord и ещё 1
Forget 50 Necromancer
Horror 35 MEN 1 10 с Dark Avenger
Lure Treasure Hunter, Plain Walker
Mass Fear 8–15 MEN 1 10 с Necromancer
Peace 40 120 с Cleric, Bishop
Repose 40 120 с Bishop
Requiem 35 MEN 1 120 с Bishop
Seal of Mirage 15 с Overlord
Seal of Silence 40 MEN 1 60 с Overlord
Serenade of Eva 40 120 с Elder
Shield Slam 40 MEN 1 120 с Phoenix Knight, Hell Knight
Silence 80 MEN 2 30 с Necromancer, Spellhowler
Song of Silence 60 MEN 1 120 с Sword Muse
Spell Turning 80 MEN 2 Hierophant
Switch Treasure Hunter, Plain Walker
Sword Symphony 30 MEN 1 10 с Swordsinger
Trick 70 Treasure Hunter, Abyss Walker
Veil 70 MEN 120 с Treasure Hunter, Abyss Walker
Word of Fear 30 MEN 1 10 с Prophet
Яд (Poison) — сопротивление считается по показателю poisonResist.
Умение База saveVs lvlMod Длительность Кому доступно
Corpse Plague 35 CON 1 30 с Dark Avenger, Shillien Knight
Curse: Poison 70 CON 1 30 с Human Mage, Wizard, Necromancer и ещё 3
Poison 70 CON 1 30 с Palus Knight, Shillien Knight, Bladedancer и ещё 3
Poison Blade Dance 35 CON 1 30 с Bladedancer
Poisonous Cloud 35 CON 1 30 с Wizard, Necromancer, Dark Wizard и ещё 1
Seal of Poison 35 CON 1 30 с Orc Shaman, Overlord
Surrender To Poison 80 CON 2 15 с Dark Wizard, Spellhowler
Venom 70 CON 1 30 с Orc Mage, Orc Shaman, Warcryer
Кровотечение (Bleed) — сопротивление считается по показателю bleedResist.
Умение База saveVs lvlMod Длительность Кому доступно
Bleed 100 CON 2 20 с Rogue, Treasure Hunter, Elven Scout и ещё 3
Sting 50 CON 1 20 с Palus Knight, Shillien Knight, Bladedancer и ещё 3
Дебафы без типа — замедления, снятие защит, порчи стихий, «проклятия». У них шестого множителя нет вовсе, поэтому отдельным сопротивлением от них не закрыться: работают только общий debuffResist, MEN и уровень.
Умение База saveVs lvlMod Длительность Кому доступно
Anchor 25 MEN 1 30 с Necromancer
Arcane Distruption 70 MEN 2 30 с Warlock
Aura Sink 80 MEN 2 15 с Orc Shaman, Warcryer
Banish Seraph 50 20 с Dark Avenger, Shillien Knight
Banish Undead 50 20 с Paladin
Betray 40 MEN 2 15 с Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
Blaze Quake 35 MEN 1 15 с Orc Shaman
Blizzard 80 MEN 1 30 с Spellsinger
Chill Flame 70 MEN 1 15 с Orc Mage
Cripple 80 MEN 2 60 с Orc Monk, Tyrant
Curse Chaos 80 MEN 2 450 с Wizard, Necromancer, Dark Wizard и ещё 1
Curse Disease 80 MEN 2 120 с Necromancer
Curse Gloom 80 MEN 2 15 с Necromancer
Curse of Abyss 70 MEN 2 30 с Soultaker
Curse: Weakness 80 MEN 2 15 с Human Mage, Wizard, Necromancer и ещё 3
Dance of Medusa 40 MEN 1 30 с Spectral Dancer
Dark Vortex 80 MEN 2 30 с Soultaker, Storm Screamer
Decay 70 MEN 1 15 с Sorcerer
Demonic Blade Dance 80 MEN 1 10 с Bladedancer
Entangle 80 MEN 2 30 с Elven Knight, Temple Knight, Swordsinger и ещё 3
Fire Vortex 80 MEN 2 30 с Archmage
Freezing Flame 70 MEN 1 15 с Warcryer
Freezing Shackle 70 MEN 2 15 с Spellsinger
Freezing Strike 60 MEN 1 30 с Palus Knight, Shillien Knight, Bladedancer и ещё 3
Frost Bolt 60 MEN 1 30 с Spellsinger
Frost Flame 70 MEN 1 15 с Orc Shaman
Hamstring 80 MEN 2 30 с Dark Avenger
Hamstring Shot 40 MEN 1 30 с Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
Hex 80 MEN 2 30 с Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker и ещё 1
Howl 40 MEN 2 30 с Warlord
Ice Bolt 60 MEN 1 30 с Human Mage, Wizard, Elven Mage и ещё 3
Ice Dagger 50 CON 2 45 с Spellsinger
Ice Vortex 80 MEN 2 30 с Mystic Muse
Judgment 50 MEN 1 30 с Dark Avenger, Shillien Knight
Light Vortex 80 MEN 2 30 с Mystic Muse
Magical Backfire 80 MEN 2 60 с Bishop
Mass Gloom 40 MEN 2 30 с Necromancer
Mass Slow 70 MEN 1 30 с Necromancer
Mass Surrender to Fire 50 MEN 1 30 с Warlock
Mass Surrender to Water 50 MEN 1 30 с Elemental Summoner
Mass Surrender to Wind 50 MEN 1 30 с Phantom Summoner
Power Break 80 MEN 2 30 с Palus Knight, Shillien Knight, Bladedancer и ещё 3
Psycho Symphony 80 MEN 1 30 с Swordsinger
Punch of Doom 80 CON 2 9 с Tyrant
Sanctuary 80 MEN 2 15 с Paladin
Sand Bomb 80 MEN 2 30 с Treasure Hunter, Plain Walker, Abyss Walker
Seal of Chaos 40 MEN 1 15 с Orc Shaman, Overlord
Seal of Despair 40 MEN 1 30 с Dominator
Seal of Disease 40 MEN 1 120 с Dominator
Seal of Flame 35 MEN 1 15 с Overlord
Seal of Gloom 40 MEN 2 15 с Overlord
Seal of Scourge 80 MEN 1 120 с Overlord
Seal of Slow 40 MEN 1 60 с Orc Shaman, Overlord
Seal of Suspension 60 MEN 1 120 с Overlord
Seal of Winter 60 MEN 1 30 с Overlord
Slow 80 MEN 2 30 с Wizard, Sorcerer, Dark Wizard и ещё 1
Surrender To Earth 80 MEN 2 30 с Elven Wizard, Spellsinger
Surrender To Fire 80 MEN 2 15 с Wizard, Sorcerer
Surrender To Water 80 MEN 2 15 с Spellsinger
Surrender To Wind 80 MEN 2 15 с Sorcerer, Spellhowler
Tribunal 50 MEN 1 30 с Paladin, Temple Knight
Turn Undead 50 20 с Bishop, Elder
Wind Shackle 80 MEN 2 30 с Elven Mage, Elven Wizard, Elemental Summoner и ещё 7
Wind Vortex 80 MEN 2 30 с Storm Screamer

Чем закрываться

Сопротивления по типам раздают бафы. Значения ниже — из файлов, для максимального уровня умения. Помните про ориентир: 30 — это только выход в ноль, а разница начинается дальше.

Умение От чего закрывает На максимуме
Lionheart сон, оглушение, обездвиживание, паралич, снятие бафов +80
Mental Shield ментальные, сон, обездвиживание +50
Resist Poison яд +50
Invigor кровотечение +50
Resist Shock оглушение +40
Fortitude оглушение, паралич +30
War Frenzy сон +30, оглушение +15
Wisdom ментальные, сон, обездвиживание +20
Health яд, кровотечение +20
Toughness обездвиживание, сон, яд +20
Lionheart закрывает сразу пять типов по +80 — это множитель ×0,17 вместо ×1,50, то есть падение шанса почти в девять раз. Ни один другой баф в игре близко к этому не подходит.

Чем снимать

Лечилки устроены не так, как принято думать. У каждой в файле прописан список типов и сила — 3, 7 или 9 в зависимости от уровня умения. Снимается эффект только если его собственный уровень не выше этой силы.

То есть Purify первого уровня действительно «лечит яд» — но только слабый. Сильное отравление он не тронет и молча оставит как есть.

Умение Что снимает Сила Цель
Purify яд, кровотечение, паралич, окаменение 3 / 7 / 9 на цель
Cure Poison яд 3 / 7 / 9 на цель
Cure Bleeding кровотечение 3 / 7 / 9 на себя
Bandage кровотечение 3 / 7 / 9 на себя
Remedy кровотечение 3 / 7 / 9 на себя
Escape Shackle обездвиживание без ограничения на себя
Cleanse любые дебафы, до 10 штук за раз не проверяется на цель
Cleanse стоит особняком: он не разбирает типы и снимает до десяти дебафов сразу со стопроцентной надёжностью, но требует Einhasad Holy Water и имеет 15 секунд отката.

Почему один дебаф вытесняет другой

У каждого эффекта есть группа и порядок внутри неё. Два эффекта из одной группы одновременно висеть не могут: остаётся тот, у кого порядок выше.

Например, все замедления сидят в группе speed_down. Поэтому чужой Slow не сложится с вашим — он либо перебьёт его, либо не наложится вовсе. А вот сон и оглушение в разных группах и висят одновременно.

Тот же порядок используется лечилками: сила лечилки сравнивается именно с ним. Отсюда и правило «слабое лечится, сильное нет».

Коротко

Сервер прогоняет базовый шанс через семь множителей и только потом бросает кубик.

Благословенный спиритшот удваивает шанс дебафа — M.Atk стоит под корнем, поэтому ×4 к атаке превращается в ×2 к шансу.

Сопротивление по типу — самый сильный рычаг: 0 даёт атакующему ×1,5, 30 возвращает к ×1, 90 закрывает дебаф наглухо.

Общее сопротивление дебафам работает иначе, делением на 120, и 120 единиц доступны только Destroyer и Tyrant под своим Zealot.

Стопроцентного дебафа в игре нет: потолок 95 %. Пола ниже 5 % тоже нет — если только цель не закрылась по типу на 90 и выше.

Читайте также

Формула, значения сопротивлений и параметры умений взяты из файлов игры и одинаковы на любой сборке Interlude. Пол, потолок и коэффициент 11 в магическом множителе задаются настройками сервера; приведены значения по умолчанию, на отдельных серверах они могут отличаться.
Нравится 2
Поделиться

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить комментарий