Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1200
Interlude
02.10.2026
x7
High Five
23.10.2026
x1
Interlude +
12.10.2026
x30
Interlude
02.10.2026
x0.5
Remastered
Вчера
Новые сервера Lineage 2
x1200
Interlude
02.10.2026
x7
High Five
23.10.2026
x1
Interlude +
12.10.2026
x30
Interlude
02.10.2026
x0.5
Remastered
Вчера
ГлавнаяБлог Lineage 2Об игреКраски и татуировки в Lineage 2 — Dyes and Symbols
Краски и татуировки в Lineage 2 — Dyes and Symbols
Об игре
8277
4 0 Подпишись на наш Telegram

Краски и татуировки в Lineage 2 — Dyes and Symbols

180символов3слота+5потолок10красок за символ145 000самый дорогой
Базовые характеристики персонажа — STR, CON, DEX, INT, MEN, WIT — не растут с уровнем. Единственный способ подвинуть их напрямую — символы, они же татуировки: краска (Dye) поднимает одну характеристику и опускает другую. Звучит просто, но именно здесь чаще всего теряют адену: плюс упирается в потолок, минус — нет, а очко очку не ровня и стоит по-разному в пять с половиной раз. Ниже — где наносить, сколько это стоит, что даёт каждая характеристика, все 180 красок с ценами и готовые сборки под PvE и PvP.

Где наносить и смывать

И то и другое делает NPC Symbol Maker. Он есть в каждом городе, искать его следует в лавке магии (Magic Shop) — там же, где торгуют свитками и красками.

Чтобы нанести символ, ему нужно принести 10 одинаковых красок и оплатить работу. Смывание — отдельная услуга у того же NPC.

Слоты

Число слотов сервер считает как меньшее из двух: уровень вашего класса и тройка. Третий слот открывается со второй профессии, а третья профессия не добавляет ничего.

Состояние персонажа Слотов Что доступно
Без профессии 1 Ни одной краски: списки начинаются с первой профессии
Первая профессия 2 Обычные краски (Dye of…), только +1
Вторая профессия 3 Greater Dye of… от +1 до +4
Третья профессия 3 То же самое, слотов не прибавляется
Символы хранятся отдельно для каждого класса. На сабклассе слоты пустые, красить надо заново; при возврате на основной класс прежние символы снова на месте.

Сколько стоит нанести и снять

Нанесение стоит адену по цене символа плюс ровно 10 красок. Десятка одинакова у всех 180 символов. Снятие стоит пятую часть цены, и половину красок — пять штук — возвращают. Адену за нанесение не возвращают.

То есть каждая примерка обходится в 5 красок и 120 % цены символа.

Действие Адена Краски
Нанести цена символа −10
Смыть пятая часть цены +5 обратно
Итог перекраски 120 % цены −5
Пока вы числитесь участником Олимпиады, сервер отклоняет и нанесение, и смывание.

Живой пример. Вы хотите «+4 DEX за счёт CON». Нужны 10 штук Greater Dye of DEX <Dex+4 Con−5> — в лавке это около 396 000 адены за десяток. Работа Symbol Maker обойдётся ещё в 36 000 адены. Передумали — смывание стоит пятую часть, около 7 200 адены, и пять красок вам вернут.

Где брать краски

Источник Что берём Чем платим
Лавка в городе Ходовые краски, в том числе Greater с крупным минусом Адена
Спойл с монстров Те же краски, но своими руками и без наценки Время
Merchant of Mammon Самые выгодные симметричные краски «+4 / −4» Ancient Adena, в некрополях
Мамона стоит того: у него берут именно симметричные символы, где минус равен плюсу. В лавке такие не лежат.

Что даёт каждая характеристика

Список короче, чем принято думать, и с одним перекосом: на DEX завязано сразу пять множителей, а на STR и INT — по одному.

Стат На что влияет Цена очка Что даёт +5
STRSTR Физическая атака 3,6 % +19 % к физической атаке
CONCON Максимум HP и CP, их восстановление, предел переносимого веса 3,0 % +16 % к запасу HP и CP
DEXDEX Скорость физической атаки, шанс крита, скорость бега, шанс блока щитом, шанс срабатывания Blow 0,9 % +4,5 % к каждому из них
INTINT Магическая атака 2,0 % +11 % к магической атаке
MENMEN Максимум MP, магическая защита, восстановление MP 1,0 % +5 % к запасу MP и магической защите
WITWIT Скорость чтения заклинаний, шанс магического крита 5,1 % +28 % к скорости каста
Точность и уклонение считаются мимо общей таблицы, своей формулой: корень из DEX, умноженный на 6, плюс уровень персонажа. Поэтому дешёвая по таблице DEX всё же не бесплатна. Отдельно STR и INT напрямую участвуют в шансе Skill Mastery — воинского и магического соответственно.

Цена одного очка

Сама характеристика в расчётах не участвует. Сервер достаёт по ней множитель из таблицы бонусов: множитель = (100 + значение из таблицы) ÷ 100. На него и умножается атака, запас HP или скорость каста.

Таблица не линейная, и у каждой характеристики свой наклон. Одно очко WIT стоит столько же, сколько пять с половиной очков DEX.

Цена одного очка характеристики в Lineage 2: WIT 5,1 %, STR 3,6 %, CON 3,0 %, INT 2,0 %, MEN 1,0 %, DEX 0,9 %

Средний прирост множителя за +1 к характеристике в том диапазоне, где реально находятся персонажи.
Кривые множителей характеристик Lineage 2 при значении от 20 до 50

Кривая WIT уходит вверх круче всех: на значении 50 множитель уже ×4,32, тогда как у DEX — всего ×1,32.

Побочный, но полезный вывод: процент почти не зависит от стартового значения. Эльф-воин с базовыми 36 STR и тёмный эльф с 41 STR получают от одинаковой пятёрки одинаковые +19 %. Таблица устроена так, что каждое очко умножает предыдущее значение примерно на один и тот же коэффициент.

Потолок плюса и безлимитный минус

Сервер складывает то, что дают все три слота, а потом обрезает каждый плюс потолком. Значение по умолчанию — +5 на характеристику.

Минусы не обрезаются вообще. Проверка на срез в коде стоит только для положительной суммы, отрицательная проходит целиком.

Три символа «+4 / −4» на одну характеристику дадут вам не +12, а +5 — зато −12 вычтутся полностью. Третий символ не дал ничего и забрал четыре очка. Отсюда правило: набирать плюс ровно до потолка и ни очком больше.

Набор Плюс Минус Итог
Один «+4 / −4» +4 −4 Почти весь потолок за один слот
«+4 / −4» и «+1 / −1» +5 −5 Потолок выбран полностью, минус минимальный
Три «+4 / −4» +5 −12 Семь очков плюса сгорели впустую
Символ, которого нет в списке вашего класса, слот занимает, но в характеристики не идёт вообще: сервер проверяет принадлежность при каждом пересчёте.

Потолок не касается бонусов сетов

Важная деталь, которая многое меняет: сервер обрезает только сумму символов. Прибавка от комплекта брони считается отдельно и ложится сверху, никакого общего потолка у них нет.

Например, Plated Leather Set даёт +4 STR и −1 CON. Если поверх него набрать символами максимум силы, к базовым характеристикам добавится +5 STR от символов и ещё +4 STR от сета.

Отсюда рабочий приём: подбирайте символы так, чтобы их минус гасился плюсом сета, а не складывался с его минусом. Сет, который сам режет CON, плохо дружит с символом «+STR за счёт CON» — минусы сложатся полностью, ведь снизу ограничения нет.

Две тройки и кому что доступно

Все 180 символов меняют характеристику строго внутри своей тройки. Физическая — STR, CON, DEX. Магическая — INT, MEN, WIT. Символа, который менял бы физическую характеристику на магическую, нет ни одного: маг не может продать ненужную силу за интеллект, воин не может продать интеллект за силу.

Две тройки характеристик Lineage 2: STR-CON-DEX и INT-MEN-WIT, обмена между тройками нет

Внутри тройки обмен идёт в любую сторону: плюс к STR можно купить и за CON, и за DEX.

А вот доступность зависит не от того, что символ даёт, а от пары целиком. Кругов получилось четыре.

Круг обмена Обычные Greater Кому доступно
STR ↔ CON ↔ DEX 19 кл. 62 кл. Всем, включая чистых магов и лекарей
INT ↔ WIT 15 кл. 50 кл. Всем, кроме лекарей и бафферов
MEN ↔ WIT 8 кл. 26 кл. Только магам: нюкеры, саммонеры, лекари, бафферы
INT ↔ MEN 4 кл. 14 кл. Только нюкерам и саммонерам
Отсюда следствия: бишоп не может тронуть INT ни одним символом — ему из магической тройки открыт только круг MEN ↔ WIT. Воин, наоборот, может нанести «+INT за счёт WIT», хотя пользы в этом нет. Все три магических круга сразу открыты только нюкерам и саммонерам.

Каталог и цены

Линеек две, и списки классов у них не пересекаются ни одним классом. Обычные краски работают только до второй профессии: как только вы её взяли, нанесённый ранее символ перестаёт давать что-либо и превращается в мёртвый груз в слоте. Снимать его придётся за адену.

Обычные краски — Dye of…, только для классов первой профессии. Всегда +1, цена зависит от размера минуса; у всех шести характеристик она одинакова.
Символ Цена
+1 / −3 5 100
+1 / −2 12 000
+1 / −1 35 000
Greater Dye of… — физическая тройка, вторая и третья профессии. Цены в адене.
Символ STR за CON STR за DEX CON за STR CON за DEX DEX за STR DEX за CON
+1 / −3 12 000 24 600 24 600 24 600 30 000 30 000
+1 / −2 24 600 30 000 35 000 35 000 36 000 36 000
+1 / −1 50 000 50 000 50 000 50 000 50 000 50 000
+2 / −4 24 600 24 600 24 600 24 600 24 600 24 600
+2 / −3 30 000 35 000 35 000 35 000 27 000 27 000
+2 / −2 60 000 60 000 60 000 60 000 60 000 60 000
+3 / −5 30 000 30 000 30 000 30 000 30 000 30 000
+3 / −4 30 000 30 000 50 000 50 000 50 000 50 000
+3 / −3 90 000 90 000 90 000 90 000 90 000 90 000
+4 / −6 36 000 36 000 50 000 50 000 30 000 36 000
+4 / −5 36 000 90 000 90 000 90 000 36 000 36 000
+4 / −4 145 000 145 000 145 000 145 000 145 000 145 000
Greater Dye of… — магическая тройка. Цены в адене; прочерк означает, что такого символа в игре нет.
Символ INT за MEN INT за WIT MEN за INT MEN за WIT WIT за INT WIT за MEN
+1 / −3 30 000 30 000 30 000 12 000 30 000 12 000
+1 / −2 50 000 36 000 36 000 21 000 30 000 36 000
+1 / −1 90 000 50 000 50 000 50 000 50 000 50 000
+2 / −4 24 600 24 600 24 600 30 000 30 000 30 000
+2 / −3 27 000 30 000 30 000 30 000 30 000 30 000
+2 / −2 60 000 90 000 60 000 60 000 60 000 60 000
+3 / −5 30 000 30 000 30 000 30 000 30 000 30 000
+3 / −4 50 000 50 000 50 000 50 000 50 000 50 000
+3 / −3 90 000 90 000 90 000 90 000 90 000 90 000
+4 / −6 36 000 30 000 36 000 36 000 36 000 30 000
+4 / −5 90 000 36 000 90 000 90 000 36 000 36 000
+4 / −4 145 000 145 000 145 000 145 000 145 000 145 000

Внутри Greater вы платите не за плюс, а за мягкость минуса. Симметричные символы стоят одинаково у всех характеристик: «+1 / −1» — 50 000, «+2 / −2» — 60 000, «+3 / −3» — 90 000, «+4 / −4» — 145 000 адены. Последние — самые дорогие символы игры, их ровно 12 штук, по одному на каждую пару.

Какой размен выгоден

Сводим цену очка с тем, что вы отдаёте. Внутри своей тройки выгодно брать дорогое очко за дешёвое.

Кому Размен Что получится Комментарий
Маг-нюкер WIT за счёт MEN +28 % скорости каста за −5 % MP и магической защиты Лучший размен в игре: самое дорогое очко покупается за одно из самых дешёвых
Воин STR за счёт DEX +19 % физической атаки за −4,5 % скорости атаки и крита Дешевле, чем за CON, но помните про точность и уклонение
Танк, лекарь CON за счёт DEX +16 % запаса HP и CP за −4,5 % скорости атаки Живучесть за то, чем танк и так почти не пользуется
Кинжальщик, лучник DEX за счёт STR или CON +4,5 % к пяти множителям сразу и прибавка к точности Размен спорный: DEX — самое дешёвое очко по таблице, покупать его дорого

Готовые сборки

Три слота, и в каждом свой размен. Ниже — рабочие наборы под разные задачи. Помните про потолок: четвёртое и пятое очко плюса добираются маленьким символом, а не вторым «+4».

Кому Классы Три слота Зачем
Боевой маг, PvE Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler +4 INT / −4 MEN · +4 WIT / −4 MEN · +4 CON / −4 STR Урон и скорость каста, третьим слотом — живучесть за счёт ненужной магу силы
Боевой маг, PvP те же классы +4 INT / −4 MEN · +4 WIT / −4 MEN · +1 WIT / −1 MEN Третий слот добирает WIT до потолка: скорость каста — самое дорогое очко в игре
Кинжальщик, PvE Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker +4 STR / −4 CON · +4 DEX / −4 CON · +1 STR / −1 CON Уклон в урон и скорость: быстрый фарм
Кинжальщик, PvP те же классы +4 CON / −4 STR · +4 DEX / −4 STR · +1 DEX / −1 STR Силу срезаем: на урон кинжальных умений она не влияет. Взамен — живучесть, скорость атаки, бег и уклонение
Единственно верного набора нет: всё зависит от стиля игры и от того, чем вы готовы пожертвовать. Считайте по цене очка — она выше в таблице.

Частые заблуждения

Что говорят Как на самом деле
«Символы, нанесённые до второй профессии, смоются сами» Не смоются. Символ остаётся в слоте и просто перестаёт что-либо давать: сервер проверяет, есть ли ваш класс в списке символа, и если нет — прибавка не начисляется. Убрать его придётся вручную и за адену.
«Смыть стоит столько же, сколько нанести» Смывание стоит пятую часть цены нанесения, и пять красок из десяти возвращают. Не возвращают только адену за саму работу.
«INT усиливает магический крит» Нет. За шанс магического крита отвечает WIT. INT поднимает силу магической атаки — а уже через неё косвенно и шанс прохождения дебафов.
«WIT ускоряет откат заклинаний» Нет. WIT укорачивает само чтение заклинания и повышает магический крит. Перезарядка от него не зависит.
«MEN мешает сбить каст» Тоже нет: за устойчивость к сбиванию отвечает отдельный показатель, который дают умения. MEN — это запас MP, магическая защита и её восстановление.
«Обычные краски дают +4» Обычные Dye of… дают ровно +1. Прибавка +4 бывает только у Greater Dye of…, и доступны они со второй профессии.

Коротко

Слоты открываются профессиями: один без профессии, два после первой, три после второй. Третья профессия ничего не добавляет.

Нанести — цена плюс 10 красок. Снять — пятая часть цены, назад отдают пять красок.

Плюс упирается в потолок, минус — нет. Набирайте плюс ровно до потолка.

Дороже всего очко WIT, дешевле всего — DEX и MEN. Разница между ними — в пять с половиной раз.

Обмен идёт только внутри своей тройки, и обычные краски перестают работать после второй профессии.

Читайте также

Разбор сделан по файлам Interlude. Если подбираете, где всё это применить, посмотрите сервера Lineage 2 в нашем каталоге, а свежие разборы механик выходят в телеграм-канале.

Числа символов, их цены и таблица бонусов взяты из файлов игры и одинаковы на любой сборке Interlude. Потолок прибавки задаётся настройкой сервера; значение по умолчанию — +5 на характеристику, и на отдельных серверах оно может отличаться.

Полезные статьи и гайды в Lineage 2.

Нравится 4
Поделиться

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить комментарий