Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1200
Interlude
18.09.2026
x10
High Five
07.09.2026
x1
Interlude +
18.09.2026
Новые сервера Lineage 2
x1200
Interlude
18.09.2026
x10
High Five
07.09.2026
x1
Interlude +
18.09.2026
ГлавнаяБлог Lineage 2Об игреКритический удар в Lineage 2: шанс и урон
Критический удар в Lineage 2: шанс и урон
Об игре
100
1 0 Подпишись на наш Telegram

Критический удар — это две независимые величины: как часто он случается и во сколько раз бьёт сильнее. Считаются они по разным формулам, набираются из разных источников, и путаница между ними — источник большинства неверных советов.

Ниже разобрано и то и другое: откуда берётся шанс, почему тип оружия решает больше характеристик, из чего складывается урон крита и почему у кинжальных ударов всё считается третьим способом.

Шанс крита у обычного удара

(базовый крит класса + прибавка оружия) × бонус ловкости × модификатор шанса ÷ 10

Результат — уже готовые проценты. Базовый крит класса лежит в узком диапазоне от 40 до 46, разница между профессиями тут почти незаметна. Всё решают два других слагаемых.

Дальше готовый шанс ещё умножается на восприимчивость цели к криту и на бонус за положение. Сверху стоит потолок, заданный настройкой сервера.

Оружие важнее любой характеристики

Прибавка к базовому криту зашита прямо в тип оружия, и разброс огромный:

Тип оружия Прибавка к базовому криту
Кинжал +120
Лук +120
Меч +80
Копьё +80
Двуручный меч +80
Парные клинки +80
Дубина +40
Двуручная дубина +40
Кастеты +40
Кулаки +0

Значения приведены для подавляющего большинства образцов каждого типа. Отдельные редкие вещи выбиваются, а у кулаков прибавки нет вовсе.

Шанс критического удара по типам оружия в Lineage 2

Кинжал и лук дают +120 — вдвое больше, чем меч, и втрое больше, чем дубина. В процентах это разница между 18 % и 9 %: с кинжалом крит случается ровно вдвое чаще, чем с дубиной, при прочих равных.

Здесь же напрашивается сравнение с точностью. Дубина самая точная, но критует реже всех. Кинжал и лук мажут чаще, зато критуют вдвое чаще. Это осознанный размен, зашитый в сами предметы, а не следствие класса.

Положение и ловкость

Бонус за положение здесь работает — в отличие от шанса попадания, где те же значения сломаны. Удар со спины даёт +10 % к шансу крита, сбоку — +5 %. Это множитель к уже посчитанному шансу, а не прибавка в пунктах.

Ловкость множит базовый крит целиком, поэтому её вклад заметен именно у тех, у кого база и так высокая — у кинжальщиков и лучников. При низком базовом крите те же очки ловкости дают меньше.

У умений шанс считается иначе

Для физических умений формула совсем другая:

собственный шанс умения × бонус характеристики ÷ 100 × модификатор

И характеристика берётся разная: у кинжальных ударов — ловкость, у остальных физических умений — сила. Ни базовый крит, ни оружие, ни положение, ни восприимчивость цели в этой формуле не участвуют вовсе.

Отсюда практическое следствие: баффы на шанс крита работают на обычные удары, но на критование умений почти не влияют.

Урон критического удара

Когда крит выпал, урон пересчитывается по шагам, строго в этом порядке:

Шаг Что происходит
1 урон умножается на силу крита, делённую на 100
2 применяется восприимчивость цели к урону крита
3 результат удваивается
4 прибавляется плоская прибавка к силе крита
Из чего складывается урон критического удара в Lineage 2

Ключевое: базовый крит — это ровно удвоение. «Сила крита» в процентах не заменяет удвоение, а умножает урон до него, поэтому три баффа по 35 % дают не «плюс сто пять процентов к криту», а множитель 2,05 поверх удвоения.

Плоская прибавка приходит последней и от исходного урона не зависит вовсе. Для слабого оружия она весит больше, чем для сильного.

Кинжальные удары: третий способ счёта

У умений с кинжальным ударом своя ветка расчёта, и она отличается дважды:

  • Удвоения нет. Шаг с умножением на два для них не выполняется.
  • Плоская прибавка идёт с коэффициентом 6,1. Vicious Stance даёт 609 — в кинжальном ударе это превращается в 3714.

Отсюда и трёхзначные, а то и четырёхзначные цифры у кинжальщиков: их урон держится не на множителях, а на плоских прибавках, помноженных на 6,1.

Шанс самого кинжального удара тоже считается отдельно — от критичности оружия, ловкости и разницы высот. У умений с пометкой «сзади» удар со спины проходит с шансом ровно 100 %, сбоку — 50 %.

Умения на шанс крита

Умение Тип Что даёт Кто учит
Bison Spirit TotemBison Spirit Totem активное базовый шанс крита +100; базовый шанс крита +300 Tyrant
Chant of PredatorChant of Predator активное шанс физ. крита +30 % Warcryer
Critical ChanceCritical Chance пассивное шанс физ. крита +40 % Elven Scout, Plains Walker, Rogue, Treasure Hunter
FocusFocus активное шанс физ. крита +30 % Cleric, Prophet, Shillien Elder, Shillien Oracle
Focus ChanceFocus Chance активное шанс физ. крита −30 %; шанс физ. крита −15 %; шанс физ. крита +30 %; шанс физ. крита +15 %; шанс физ. крита +60 % Adventurer, Wind Rider
SnipeSnipe активное шанс физ. крита +20 % Hawkeye
Song of HunterSong of Hunter активное шанс физ. крита +100 % Swordsinger
TribunalTribunal активное шанс физ. крита −50 % Paladin, Temple Knight

«Базовый шанс» и «шанс» — разные вещи: первый прибавляется к сумме класса и оружия до умножения, второй умножает уже посчитанное.

Умения на силу крита

Умение Тип Что даёт Кто учит
Angelic IconAngelic Icon активное базовый шанс крита +100; сила физ. крита +100 % Paladin
Assassin ServitorAssassin Servitor активное шанс физ. крита +20 %; шанс физ. крита +10 %; сила физ. крита +20 %; сила физ. крита +10 % Spectral Master
Bear Spirit TotemBear Spirit Totem активное сила физ. крита +20 % Orc Monk
Chant of RageChant of Rage активное сила физ. крита +35 % Warcryer
Chant of VictoryChant of Victory активное шанс физ. крита +20 %; сила физ. крита +20 % Doomcryer
Critical PowerCritical Power пассивное прибавка к силе крита +384 Abyss Walker, Assassin, Rogue, Treasure Hunter
Dance of FireDance of Fire активное сила физ. крита +35 % Bladedancer
Dead EyeDead Eye активное сила физ. крита +20 % Phantom Ranger
Death WhisperDeath Whisper активное сила физ. крита +35 % Prophet, Shillien Elder
Eye of Pa'agrioEye of Pa’agrio активное сила физ. крита +35 % Dominator
Final ServitorFinal Servitor активное шанс физ. крита +20 %; сила физ. крита +20 % Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Focus AttackFocus Attack активное сила физ. крита +20 % Warlord
Focus DeathFocus Death активное шанс кинжального удара +60 %; шанс физ. крита −30 %; шанс физ. крита −15 %; сила физ. крита −30 %; сила физ. крита −15 %; сила физ. крита +90 %; сила физ. крита +45 % Ghost Hunter, Wind Rider
Focus PowerFocus Power активное сила физ. крита −30 %; сила физ. крита −15 %; сила физ. крита +30 %; сила физ. крита +15 %; сила физ. крита +60 % Adventurer, Ghost Hunter
Hawk Spirit TotemHawk Spirit Totem активное базовый шанс крита +100; сила физ. крита +30 % Tyrant
JudgmentJudgment активное сила физ. крита −35 % Dark Avenger, Shillien Knight
Prophecy of WindProphecy of Wind активное шанс физ. крита +20 %; сила физ. крита +20 % Shillien Saint
Seal of DespairSeal of Despair активное сила физ. крита −30 %; шанс физ. крита −30 % Dominator
Vicious StanceVicious Stance переключаемое прибавка к силе крита +609 Abyss Walker, Assassin, Destroyer, Elven Scout, Gladiator, Hawkeye, Orc Raider, Phantom Ranger, Plains Walker, Rogue, Silver Ranger, Treasure Hunter, Warlord, Warrior
Victory of Pa'agrioVictory of Pa’agrio активное шанс физ. крита +20 %; сила физ. крита +20 % Dominator
ZealotZealot активное базовый шанс крита +100; сила физ. крита +100 % Destroyer, Tyrant

Плоская прибавка (Critical Power, Vicious Stance) в кинжальном ударе умножается на 6,1 — для кинжальщика она ценнее процентов.

Умения на кинжальный удар

Умение Тип Что даёт Кто учит
AssassinationAssassination пассивное шанс кинжального удара +3 Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider
Critical BlowCritical Blow активное шанс кинжального удара +30 % Treasure Hunter
Focus DeathFocus Death активное шанс кинжального удара +60 %; шанс физ. крита −30 %; шанс физ. крита −15 %; сила физ. крита −30 %; сила физ. крита −15 %; сила физ. крита +90 %; сила физ. крита +45 % Ghost Hunter, Wind Rider
Mortal StrikeMortal Strike активное шанс кинжального удара +20 % Abyss Walker, Plains Walker

Особые свойства оружия

Отдельный пласт, о котором обычно не пишут вовсе. Значения зависят от грейда оружия, поэтому приведены диапазоном:

Свойство Что даёт Встречается на
Back BlowBack Blow базовый шанс крита от +53 до +71 Shamshir, Keshanberk
Critical AngerCritical Anger прибавка к силе крита от +248,56 до +539,9 Stormbringer
Critical DamageCritical Damage прибавка к силе крита от +174 до +262 Katana, Spirit Sword, Caliburs
Crt. DamageCrt. Damage прибавка к силе крита от +265 до +1059 Angel Slayer
FocusFocus базовый шанс крита от +64,5 до +86,7 Stormbringer, Katana, Raid Sword
Infinity StingerInfinity Stinger сила физ. крита +220 Infinity Stinger
Mighty MortalMighty Mortal шанс кинжального удара от +40 % до +50 % Dark Elven Dagger, Stiletto, Crystal Dagger
Rsk. FocusRsk. Focus базовый шанс крита от +99,9 до +164 Big Hammer, Battle Axe, Silver Axe

Back Blow поднимает базовый крит только при ударе со спины. Иконка и ссылка ведут на одно из оружий с этим свойством.

Украшения

Постоянную прибавку к криту из снаряжения дают только эпические кольца — всё остальное идёт от умений и особых свойств оружия:

Украшение Что даёт Откуда
Ring of BaiumRing of Baium сила физ. крита +15 % эпическое украшение
Ring of Queen AntRing of Queen Ant сила физ. крита +15 % эпическое украшение

Перечень собран по файлам игры и исчерпывающим не является: показатели приходят ещё и от аугментации.

Защита от критов

У цели есть два отдельных показателя, и оба уменьшают крит с разных сторон:

  • Восприимчивость к шансу крита — множит чужой шанс критовать по вам. Зажата в границы от 10 до 190, то есть в самом плохом случае по вам критуют вдвое чаще, а в самом хорошем — в десять раз реже.
  • Восприимчивость к урону крита — множит уже прошедший крит, применяется до удвоения.

Оба работают только против обычных ударов: в формуле умений восприимчивость к шансу не участвует.

Что о критах говорят неверно

«Сила крита +35 % означает, что крит бьёт на 35 % сильнее». Нет: этот процент умножает урон до удвоения. Три таких баффа дают множитель 2,05, а не «плюс 105 % к урону крита».

«Баффы на шанс крита помогают критовать умениями». Почти нет: у умений своя формула, в которой ни базовый крит, ни модификатор шанса не участвуют.

«Крит всегда бьёт вдвое». Вдвое — только чистая база. Проценты и плоские прибавки поднимают множитель заметно выше, а у кинжальных ударов удвоения нет вовсе.

«Класс определяет шанс крита». Базовый крит у всех классов отличается на шесть единиц из полутора сотен. Определяет оружие.

Коротко

  • Шанс и сила крита — две независимые величины с разными формулами.
  • Шанс = (базовый крит класса + прибавка оружия) × бонус ловкости ÷ 10.
  • Базовый крит классов 40–46; оружие даёт от 0 до 120.
  • Кинжал и лук критуют вдвое чаще дубины при прочих равных.
  • Со спины шанс крита выше на 10 %, сбоку на 5 % — здесь бонус работает.
  • У физических умений своя формула: от силы, а у кинжальных — от ловкости.
  • Урон крита: ×(сила ÷ 100) × 2 + плоская прибавка.
  • У кинжальных ударов удвоения нет, зато плоская прибавка идёт ×6,1.
  • Восприимчивость цели к шансу крита зажата в границы 10…190.

Читайте также

Нравится 1
Поделиться

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить комментарий