Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1200
Interlude
18.09.2026
x10
High Five
07.09.2026
x1
Interlude +
18.09.2026
Новые сервера Lineage 2
x1200
Interlude
18.09.2026
x10
High Five
07.09.2026
x1
Interlude +
18.09.2026
ГлавнаяБлог Lineage 2Об игреПлощадной удар копьём в Lineage 2
Площадной удар копьём в Lineage 2
Об игре
72
2 0 Подпишись на наш Telegram

Копьё — единственное оружие в игре, чей обычный удар задевает несколько целей сразу. Механика выглядит простой, но почти всё в ней устроено не так, как принято думать: число целей берётся не из умений варлорда, зона отмеряется не от цели, а «сопротивление копьям» у монстров не работает вообще.

Ниже — точные числа: форма зоны, откуда берётся каждая дополнительная цель, как считается урон по каждой из них и почему монстр с копьём собирает вокруг себя половину группы.

Форма зоны: сектор перед собой

  • Угол 90° — это по 45° влево и вправо от направления взгляда. Тот, кто стоит сбоку или за спиной, не задевается.
  • Радиус 80 — и отмеряется он от вас, а не от цели. Монстры должны сойтись вокруг персонажа, а не вокруг того, кого вы бьёте.
  • Разница по высоте не больше 200. Стоящие ниже по склону в пределах этого запаса задеваются.
  • В мирной зоне веер не работает. Проверка стоит перед перебором округи: в городе копьё бьёт строго одну цель.

Радиус 80 — это и есть дальность копья, вдвое больше, чем у любого другого оружия ближнего боя.

Тип оружия Дальность удара Образцов
Лук 500 144
Копьё 80 156
Кинжал 40 206
Меч 40 405
Дубина 40 334
Двуручный меч 40 64
Двуручная дубина 40 160
Кастеты 40 114
Парные клинки 40 190

Дальность зашита в тип оружия, а не в конкретный образец: у всех копий она одинакова независимо от грейда.

Сколько целей: база — ноль

Главная неожиданность: базовое число дополнительных целей равно нулю. Копьё само по себе бьёт одну цель, как меч. Веер целиком набирается из умений и свойств оружия.

Из чего складывается число целей удара копьём
Источник Дополнительных целей Тип У кого
Polearm MasteryPolearm Mastery +8, с 9 уровня +13 пассивное Восемь классов: воин, варлорд, дестроер, орк-рейдер, артизан, варсмит, баунти-хантер, скавенджер
Polearm Multi-attackPolearm Multi-attack +3 пассивное Вшито в само копьё — в 69 из 87 образцов
Особое свойство копьяОсобое свойство копья +4 пассивное Anger, Guidance, Haste, Health, PvP Damage, Infinity Spear — остальные 18 копий получают цели отсюда
Fell SwoopFell Swoop +1…+5 по уровню активное, 2 мин Только варлорд
Focus AttackFocus Attack обнуляет активное, 2 мин Только варлорд. Ставит число целей в ноль поверх всех прибавок

Все прибавки складываются на одном шаге расчёта, а обнуление от Focus Attack применяется позже них — поэтому оно перебивает всё.

В сумме максимум — 25 дополнительных целей, то есть 26 за один удар. Копьё всегда даёт либо +3 своим умением, либо +4 через особое свойство: без прибавки не остаётся ни один образец.

Fell Swoop и Focus Attack — это выбор, а не набор

Оба умения помечены одной группой наложения, поэтому второе снимает первое. Держать их вместе нельзя — варлорд каждый раз выбирает режим.

Умение Что даёт Чем платит
Fell SwoopFell Swoop +5 целей к вееру на высшем уровне Ничем: длится 2 минуты и откатывается тоже 2 — держится непрерывно
Focus AttackFocus Attack Сила крита ×1,10…×1,20 и меткость +3…+5 — только с копьём в руках Веер отключается полностью: удар идёт в одну цель

Focus Attack длится те же 2 минуты, но откатывается 4,5 — постоянно держать его не выйдет.

Урон по каждой цели считается заново

  1. Сначала игра перебирает дополнительные цели и бьёт каждую.
  2. Для каждой заново бросается промах, крит и блок щитом — цель может принять критический удар, пока соседняя закрылась щитом.
  3. Множитель урона стартует с единицы и уменьшается после каждого удара. Значит первая дополнительная цель получает полный урон, ослабление начинается со второй и копится дальше.
  4. Основная цель бьётся последней и всегда полным уроном — ослабление её не касается.

Насколько именно слабеет каждая следующая цель, задаёт настройка сервера: при значении «единица» ослабления нет вовсе и весь веер получает полный урон.

И отдельно важное: заряд оружия тратится один, а усиливает он удар по всем целям сразу. Один соулшот на 26 целей — это то, ради чего копьё и берут на прокачку.

Порядок перебора соседей ничем не задан: игра идёт по списку существ вокруг, а не по расстоянию. Заранее знать, какая из целей окажется первой и получит полный урон, нельзя.

Умения, которые работают только с копьём

Их ровно десять, и семь из них — площадные. Взять копьё в руки нужно не только ради обычного удара.

Умение Что делает По кому У кого
EarthquakeEarthquake физический урон все вокруг Dreadnought, Fortune Seeker, Maestro, Titan
Fell SwoopFell Swoop усиление на себя Warlord
Focus AttackFocus Attack усиление на себя Warlord
Polearm AccuracyPolearm Accuracy переключаемое на себя Bounty Hunter, Destroyer, Warlord, Warsmith
Shock BlastShock Blast физический урон область у цели Dreadnought
Shock StompShock Stomp оглушение все вокруг Warlord
Thunder StormThunder Storm физический урон все вокруг Warlord
WhirlwindWhirlwind физический урон все вокруг Bounty Hunter, Destroyer, Warlord, Warsmith
Wild SweepWild Sweep физический урон все вокруг Artisan, Orc Raider, Scavenger, Warrior
WrathWrath урон по CP все перед собой Bounty Hunter, Destroyer, Warlord, Warsmith

Все они проверяют оружие в руках: со сменой копья на меч умение просто не применится.

Монстры с копьём и «паровозы»

Та же механика работает и против игроков, но по другой формуле. Копьё есть в руках у 339 NPC: 183 обычных монстров и миньонов, 18 рейд-боссов, остальные — стражи и осадные наёмники.

У монстра число дополнительных целей равно его уровню, делённому на 7,5, у рейд-босса — ровно двенадцать. Именно поэтому один моб с копьём бьёт половину группы разом.

Число целей удара копьём у монстров по уровню
Рейд-босс Уровень Целей за удар
Andreas Van Halter 80 13
Anais 80 13
Cherub Galaxia 79 13
Ocean Flame Ashakiel 76 13
Immortal Savior Mardil 71 13
Last Titan Utenus 66 13
Giant Marpanak 60 13
Lord Ishka 60 13
Eva’s Guardian Millenu 58 13
Harit Hero Tamash 55 13
Zaken’s Butcher Krantz 55 13
Magus Kenishee 53 13
Verfa 51 13
Shacram 45 13
Guilotine 35 13
Patriarch Kuroboros 26 13
Pan Dryad 25 13
Tracker Leader Sharuk 23 13

Полный список рейд-боссов, держащих копьё. Гранд-боссов среди них нет: ветка расчёта на 27 целей в игре не задействована.

Что о копье говорят неверно

«Focus Attack добавляет целей». Наоборот — он единственный, кто их отнимает, обнуляя веер целиком. Это размен площади на силу крита и меткость по одной цели.

«Веер даёт Fell Swoop». Fell Swoop даёт +5, а основные +13 приходят от пассивки Polearm Mastery, которую учат восемь классов, включая гномов-ремесленников.

«Зона считается вокруг цели». Вокруг вас. Отойти от толпы, чтобы «достать копьём подальше», — верный способ бить в одиночную цель.

«Все цели получают ослабленный урон». Первая дополнительная цель и сама основная получают полный. Ослабление начинается со второй дополнительной, а его величина вообще зависит от настройки сервера.

«У этого монстра сопротивление копьям». Характеристика «уязвимость к древковому оружию» в игре объявлена, и у монстров даже есть пассивка, которая её снижает, — но ни одна формула урона её не читает. То же со всеми остальными уязвимостями к типам оружия.

Коротко

  • Сектор 90° перед собой, радиус 80 от персонажа, разница по высоте до 200.
  • Дальность копья 80 против 40 у остального ближнего боя.
  • Базовое число дополнительных целей — ноль.
  • Polearm Mastery +8, с девятого уровня +13; умение самого копья +3 или особое свойство +4; Fell Swoop +5.
  • Потолок — 26 целей за один удар.
  • Focus Attack обнуляет веер и не совмещается с Fell Swoop.
  • Промах, крит и блок щитом бросаются для каждой цели отдельно.
  • Один заряд оружия усиливает удар по всем целям сразу.
  • Первая дополнительная цель и основная получают полный урон.
  • В мирной зоне площадной удар выключен.
  • У монстра целей — уровень ÷ 7,5, у рейд-босса — двенадцать.
  • Сопротивление копьям в расчёте урона не участвует.

Читайте также

Нравится 2
Поделиться

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить комментарий