Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Статьи
Prayer
Описание всех умений (Interlude)
Prayer
Prayer — активное магическое (BUFF / OP_ACTIVE), цель — группа (TARGET_PARTY, радиус действия 1000). Усиливает эффективность входящего лечения; механика из for: op=mul к stat=gainHp ×1.08 → ×1.12 (таблица #gainHp) на…
211 26 Май 2026
Ritual of Life
Описание всех умений (Interlude)
Ritual of Life
Ritual of Life — активное магическое (COMBATPOINTHEAL / OP_ACTIVE), цель — одна цель (TARGET_ONE, дальность каста 600, радиус эффекта 1100). Восстанавливает CP выбранной цели; механика: прямое восстановление через power по…
178 22 Май 2026
Advanced Block
Описание всех умений (Interlude)
Advanced Block
Advanced Block — активное магическое (BUFF / OP_ACTIVE), цель — одна цель (TARGET_ONE, дальность каста 400, радиус эффекта 900). Усиливает эффективность щита; механика из for: op=mul к stat=sDef ×1.6 →…
344 28 Апр 2026
Wild Magic
Описание всех умений (Interlude)
Wild Magic
Wild Magic — активное магическое (BUFF / OP_ACTIVE), цель — одна цель (TARGET_ONE, дальность каста 400, радиус эффекта 900). Усиливает шанс магического крита; механика из for: op=mul к stat=mCritRate ×3…
370 28 Апр 2026
Servitor Blessing
Описание всех умений (Interlude)
Servitor Blessing
Servitor Blessing — активное магическое (NEGATE / OP_ACTIVE), цель — питомец/саммон (TARGET_PET, дальность каста 600, радиус эффекта 1100). Снимает с саммона негативные эффекты: ROOT, PARALYZE и DEBUFF; механика — negateStats…
248 28 Апр 2026
Servitor Cure
Описание всех умений (Interlude)
Servitor Cure
Servitor Cure — активное магическое (NEGATE / OP_ACTIVE), цель — питомец/саммон (TARGET_PET, дальность каста 600, радиус эффекта 1100). Снимает с саммона отрицательные эффекты POISON и BLEED; механика — negateStats=POISON BLEED…
233 28 Апр 2026
Servitor Empowerment
Описание всех умений (Interlude)
Servitor Empowerment
Servitor Empowerment — активное магическое (BUFF / OP_ACTIVE), цель — питомец/саммон (TARGET_PET, дальность каста 400, радиус эффекта 900). Накладывает короткий защитный бафф на саммона; механика из for: op=add к stat=pDef…
218 28 Апр 2026
Mass Slow
Описание всех умений (Interlude)
Mass Slow
Mass Slow — активное магическое (DEBUFF / OP_ACTIVE), цель — область (TARGET_AREA, радиус 200, дальность каста 500, радиус эффекта 1000). Накладывает массовое замедление; механика из for: op=mul к stat=runSpd ×0.5…
231 28 Апр 2026
Clear Mind
Описание всех умений (Interlude)
Clear Mind
Clear Mind — пассивное (BUFF / OP_PASSIVE), цель — на себя (TARGET_SELF). Увеличивает регенерацию MP в зависимости от состояния персонажа; механика из for: op=add к stat=regMp по таблице #regMpWalk, если…
260 20 Апр 2026
Rain of Fire
Описание всех умений (Interlude)
Rain of Fire
Rain of Fire — активное магическое (MDAM / OP_ACTIVE), цель — область (TARGET_AREA, радиус 100, дальность каста 500, радиус эффекта 1000). Наносит массовый магический урон огнём (element=2); базовая механика —…
231 20 Апр 2026
Aqua Splash
Описание всех умений (Interlude)
Aqua Splash
Aqua Splash — активное магическое (MDAM / OP_ACTIVE), цель — область (TARGET_AREA, радиус 200, дальность каста 500, радиус эффекта 1000). Наносит массовый магический урон водой (element=3); базовая механика — power…
256 20 Апр 2026
Elemental Storm
Описание всех умений (Interlude)
Elemental Storm
Elemental Storm — активное магическое (MDAM / OP_ACTIVE), цель — одна цель (TARGET_ONE, дальность каста 900, радиус эффекта 1400). Наносит мощный магический урон; базовая механика — power=500 (op=add к формуле…
248 20 Апр 2026