Сервера Lineage 2
Реклама
Добавить сервер
Контакты
FAQ
Блог Lineage 2
Сервера Lineage 2
Реклама
Контакты
Добавить сервер
FAQ
Блог Lineage 2
Главная
›
Блог Lineage 2
›
База знаний Interlude
›
Описание всех умений (Interlude)
›
Страница 10
Статьи
Описание всех умений (Interlude)
Prayer
Prayer — активное магическое (BUFF / OP_ACTIVE), цель — группа (TARGET_PARTY, радиус действия 1000). Усиливает эффективность входящего лечения; механика из for: op=mul к stat=gainHp ×1.08 → ×1.12 (таблица #gainHp) на…
211
26 Май 2026
Описание всех умений (Interlude)
Ritual of Life
Ritual of Life — активное магическое (COMBATPOINTHEAL / OP_ACTIVE), цель — одна цель (TARGET_ONE, дальность каста 600, радиус эффекта 1100). Восстанавливает CP выбранной цели; механика: прямое восстановление через power по…
178
22 Май 2026
Описание всех умений (Interlude)
Advanced Block
Advanced Block — активное магическое (BUFF / OP_ACTIVE), цель — одна цель (TARGET_ONE, дальность каста 400, радиус эффекта 900). Усиливает эффективность щита; механика из for: op=mul к stat=sDef ×1.6 →…
344
28 Апр 2026
Описание всех умений (Interlude)
Wild Magic
Wild Magic — активное магическое (BUFF / OP_ACTIVE), цель — одна цель (TARGET_ONE, дальность каста 400, радиус эффекта 900). Усиливает шанс магического крита; механика из for: op=mul к stat=mCritRate ×3…
370
28 Апр 2026
Описание всех умений (Interlude)
Servitor Blessing
Servitor Blessing — активное магическое (NEGATE / OP_ACTIVE), цель — питомец/саммон (TARGET_PET, дальность каста 600, радиус эффекта 1100). Снимает с саммона негативные эффекты: ROOT, PARALYZE и DEBUFF; механика — negateStats…
248
28 Апр 2026
Описание всех умений (Interlude)
Servitor Cure
Servitor Cure — активное магическое (NEGATE / OP_ACTIVE), цель — питомец/саммон (TARGET_PET, дальность каста 600, радиус эффекта 1100). Снимает с саммона отрицательные эффекты POISON и BLEED; механика — negateStats=POISON BLEED…
233
28 Апр 2026
Описание всех умений (Interlude)
Servitor Empowerment
Servitor Empowerment — активное магическое (BUFF / OP_ACTIVE), цель — питомец/саммон (TARGET_PET, дальность каста 400, радиус эффекта 900). Накладывает короткий защитный бафф на саммона; механика из for: op=add к stat=pDef…
218
28 Апр 2026
Описание всех умений (Interlude)
Mass Slow
Mass Slow — активное магическое (DEBUFF / OP_ACTIVE), цель — область (TARGET_AREA, радиус 200, дальность каста 500, радиус эффекта 1000). Накладывает массовое замедление; механика из for: op=mul к stat=runSpd ×0.5…
231
28 Апр 2026
Описание всех умений (Interlude)
Clear Mind
Clear Mind — пассивное (BUFF / OP_PASSIVE), цель — на себя (TARGET_SELF). Увеличивает регенерацию MP в зависимости от состояния персонажа; механика из for: op=add к stat=regMp по таблице #regMpWalk, если…
260
20 Апр 2026
Описание всех умений (Interlude)
Rain of Fire
Rain of Fire — активное магическое (MDAM / OP_ACTIVE), цель — область (TARGET_AREA, радиус 100, дальность каста 500, радиус эффекта 1000). Наносит массовый магический урон огнём (element=2); базовая механика —…
231
20 Апр 2026
Описание всех умений (Interlude)
Aqua Splash
Aqua Splash — активное магическое (MDAM / OP_ACTIVE), цель — область (TARGET_AREA, радиус 200, дальность каста 500, радиус эффекта 1000). Наносит массовый магический урон водой (element=3); базовая механика — power…
256
20 Апр 2026
Описание всех умений (Interlude)
Elemental Storm
Elemental Storm — активное магическое (MDAM / OP_ACTIVE), цель — одна цель (TARGET_ONE, дальность каста 900, радиус эффекта 1400). Наносит мощный магический урон; базовая механика — power=500 (op=add к формуле…
248
20 Апр 2026
9
10
11
12