Кратер Башни Слоновой Кости
40–45Уровни
11Монстров
3Рейд-боссов
6Спойлятся
Читайте в разделе «Лор»: Beleth: чародей, ставший демоном
Кратер Башни Слоновой Кости (Ivory Tower Crater) — охотничье угодье в регионе Орен. Здесь водится 11 монстров с 40 по 45 уровень, а также 3 рейд-босса. Ниже — полный список обитателей со ссылками на карточки: у каждого расписаны характеристики, умения, дроп и спойл с шансами.
История места
Кратер — это провал под Башней Слоновой Кости, и понять его нельзя, не поняв самой башни. Книжник Матео рассказывает: башню возвели ещё во дни древнего королевства Эльморедена, и это главный храм магии; нынче её власть не та, что прежде, но приличных мистиков по-прежнему учат именно там. Он же передаёт слух: будто на нижнем ярусе лежит драгоценный кристалл, усиливающий волшебство, — только никто не признаётся, что видел его своими глазами.
Держится башня, похоже, на самом волшебстве. Коллекционер Трампин, гном, работающий в её тени, говорит, что она напоминает ему хрупкую фарфоровую вазу, которая разобьётся от малейшего прикосновения: любой гном с азами проектирования скажет то же самое, и если однажды маги потеряют силу, красивое здание обратится в груду гальки. Внизу, в кратере, это ощущается буквально: всё здешнее население либо зачаровано, либо собрано из камня и железа — мана-гаргульи и зачарованные гаргульи, зачарованные монстроглазы, каменные и железные големы.
Спускаются сюда за звёздными камнями. Коллекционер Марша добывает их по просьбе Магического Торговца Семы: звёздные камни, они же Сферы из Небулита, режут из небулита шариками и относят в Академию Хардина. Сама Марша, впрочем, работать не любит: вместо того чтобы весь день гоняться за монстрами, она предлагает сыграть в «камень-ножницы-бумагу» — победитель забирает десяток сфер проигравшего.
Академия, куда идёт небулит, выросла из ссоры с Башней. Хардин — её выпускник, усомнившийся в тамошнем элитизме; его ученик Магистр Каспар говорит прямее: Мастер не терпел догматизма и элитарного обучения Башни, ушёл и основал собственную академию, где берут учеников простого происхождения и без выдающегося дара. Выходили из Башни и фигуры помрачнее: Хардин вспоминает Белета — мага эпохи Эльморедена, чья сила была так велика, что его и смертным-то назвать было трудно; тратил он её на собственную жадность, за что его позже и прозвали демоном.
Работу магов Башни видно по всему континенту. Ризраэль говорит, что именно её мистики поставили силовые поля, которые едва сдерживают Море Спор. Великий Призыватель Галатея расписала иерархию элементалей — Turen, Tilpo и Liebe — и сама отправилась в Глудио разбираться, почему высшие элементали, которых прежде видели только в раскалённой магме, в высоком небе, в пустыне и на морской глубине, вдруг объявились в человеческих землях.
Из рейд-боссов в кратере трое, и все под стать месту — механизмы да глыбы: Crazy Mechanic Golem, Flamestone Golem с элементалями пламени и искр и Iron Giant Totem со стражами тотема.
Монстры локации: 11
| Монстр | Ур. | Раса | Агрессия | HP | Умения |
|---|---|---|---|---|---|
| Manashen Gargoyle | 40 | нет | — | ShockLv.4Шок: временно лишает возможности двигаться. Resist DaggersLv.3Сопротивление кинжалам. Blunt Weapon Weak PointLv.1Уязвимость к дробящему оружию. HP Increase (1x)Lv.1Обычный запас HP. |
|
| Enchanted Monstereye | 41 | да | — | Decrease SpeedLv.3Мгновенно снижает скорость передвижения (эффект 3). NPC Windstrike — MagicLv.4Удар ветра (магия). NPC Aura Burn — MagicLv.4Сжигание ауры (магия). Bow Weapon Weak PointLv.1Уязвимость к стрельбе из лука. |
|
| Enchanted Stone Golem | 42 | нет | — | NPC Prominence — SlowLv.4Протуберанец (замедление). Resist DaggersLv.3Сопротивление кинжалам. Blunt Weapon Weak PointLv.1Уязвимость к дробящему оружию. Resist Bleed AttacksLv.5Сопротивление кровотечению. |
|
| Ghost Fire | 42 | нет | — | HP Increase (1x)Lv.1Обычный запас HP. MP Increase (1x)Lv.1Пассивно увеличивает базовый запас MP. Average P. Atk.Lv.11Средняя физическая атака. Average M. Atk.Lv.11Средняя магическая атака. |
|
| Enchanted Iron Golem | 43 | нет | — | NPC Flamestrike — SlowLv.4Удар пламени (замедление). Resist DaggersLv.3Сопротивление кинжалам. Blunt Weapon Weak PointLv.1Уязвимость к дробящему оружию. Resist Bleed AttacksLv.5Сопротивление кровотечению. |
|
| Elemental of Flameохрана | 43 | нет | — | Resist Full Magic AttackLv.1Сопротивление магическим атакам. BOSS MightLv.4Сила. Resist DaggersLv.3Сопротивление кинжалам. Blunt Weapon Weak PointLv.1Уязвимость к дробящему оружию. |
|
| Elemental of Sparkохрана | 43 | нет | — | Resist Full Magic AttackLv.1Сопротивление магическим атакам. Resist DaggersLv.3Сопротивление кинжалам. Blunt Weapon Weak PointLv.1Уязвимость к дробящему оружию. HP Increase (1x)Lv.1Обычный запас HP. |
|
| Totem Guard Archerохрана | 44 | нет | — | Resist Full Magic AttackLv.1Сопротивление магическим атакам. HP Increase (1x)Lv.1Обычный запас HP. MP Increase (1x)Lv.1Пассивно увеличивает базовый запас MP. Average P. Atk.Lv.11Средняя физическая атака. |
|
| Totem Guardохрана | 44 | нет | — | Resist Full Magic AttackLv.1Сопротивление магическим атакам. HP Increase (1x)Lv.1Обычный запас HP. MP Increase (1x)Lv.1Пассивно увеличивает базовый запас MP. Average P. Atk.Lv.11Средняя физическая атака. |
|
| Enchanted Gargoyle | 44 | нет | — | ShockLv.4Шок: временно лишает возможности двигаться. Resist DaggersLv.3Сопротивление кинжалам. Blunt Weapon Weak PointLv.1Уязвимость к дробящему оружию. HP Increase (1x)Lv.1Обычный запас HP. |
|
| Shackle | 45 | да | — | NPC HP DrainLv.4Похищение HP. Sacred Attack Weak PointLv.2Уязвимость к святым атакам. Dark AttackLv.1Атака энергией тьмы. HP Increase (1x)Lv.1Обычный запас HP. |
Рейд-боссы: 3
| Босс | Ур. | Раса | Агрессия | HP | Умения |
|---|---|---|---|---|---|
| Crazy Mechanic Golem | 43 | нет | 295 133 | Resist Full Magic AttackLv.1Сопротивление магическим атакам. ShockLv.5Шок: временно лишает возможности двигаться. BOSS Reflect DamageLv.5Отражение урона. BOSS Cancel MagicLv.5Снятие магии. |
|
| Flamestone Golem | 44 | нет | 114 863 | Resist Full Magic AttackLv.1Сопротивление магическим атакам. BOSS FlamestrikeLv.4Удар пламени. Resist DaggersLv.3Сопротивление кинжалам. Blunt Weapon Weak PointLv.1Уязвимость к дробящему оружию. |
|
| Iron Giant Totem | 45 | нет | 165 119 | Resist Full Magic AttackLv.1Сопротивление магическим атакам. Resist DaggersLv.3Сопротивление кинжалам. Blunt Weapon Weak PointLv.1Уязвимость к дробящему оружию. HP Increase (1x)Lv.1Обычный запас HP. |









Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым!
Оставить комментарий