Mark of Scholar — марка на 2 профессию (квест Trial of the Scholar №214)
Марка магов и самый длинный квест из всех марок: три печати, четырнадцать NPC и расследование, которое начинается с кражи свитка в Дионе (Town of Dion), а заканчивается переписыванием утраченного Писания Знания. Магистр Mirien в Дионе (Town of Dion) выдаёт печати по одной, и каждую «наполняет» свой наставник — жрец, гранд-магистр и старейшина. Квест одноразовый, берётся с 35 уровня, второго порога фактически нет. Награда: марка, 80 265 опыта и 30 000 SP. Ниже — 40 шагов подряд: одно действие в каждом пункте.
Сводка
Требуемый уровень35+
Стартовый NPCMirien (Дион, Town of Dion)
Доступен классамТолько маги первой профессии: Wizard (люди), Elven Wizard (эльфы), Dark Wizard (тёмные эльфы)
ТипОдноразовый
Что даётMark of Scholar, 8 × Dimensional Diamond, 80 265 опыта и 30 000 SP
Кому нужна эта марка
Mark of Scholar входит в тройку марок у 7 профессий: Sorcerer, Necromancer, Warlock, Spellsinger, Elemental Summoner, Spellhowler, Phantom Summoner.
Это все маги и саммонеры второй профессии. Смена профессии открывается на 40 уровне, когда собраны все три марки. Полная таблица связок — в разделе Марки на 2 профессию.
Это все маги и саммонеры второй профессии. Смена профессии открывается на 40 уровне, когда собраны все три марки. Полная таблица связок — в разделе Марки на 2 профессию.
Прохождение по шагам
Дион (Town of Dion): возьмите квест у Mirien
Магистр Mirien в Дионе (Town of Dion) выдаёт первую из трёх печатей: каждую нужно «наполнить», выполнив задание одного из трёх наставников. Первый — верховный жрец этого же города.
Условия: только магические классы первой профессии (Wizard, Elven Wizard, Dark Wizard), 35 уровень и выше. · Получите:
Mirien’s 1st Sigil.
Условия: только магические классы первой профессии (Wizard, Elven Wizard, Dark Wizard), 35 уровень и выше. · Получите:
Mirien’s 1st Sigil.Дион (Town of Dion): получите задание у Sylvain
Sylvain отдаёт свою печать и письмо: у храма пропал свиток, и разбираться с этим придётся вам.
Получаете:
High Priest’s Sigil,
Sylvain’s Letter.
Получаете:
High Priest’s Sigil,
Sylvain’s Letter.Дион (Town of Dion): отдайте письмо Maria
Maria рассказывает про кражу и отправляет к капитану стражи.
Отдаёте:
Sylvain’s Letter · получаете:
Maria’s 1st Letter.
Отдаёте:
Sylvain’s Letter · получаете:
Maria’s 1st Letter.Дион (Town of Dion): поговорите с капитаном Lucas
Lucas отвечает, что стража свиток не нашла, и пишет ответ.
Отдаёте:
Maria’s 1st Letter · получаете:
Lucas’s Letter.
Отдаёте:
Maria’s 1st Letter · получаете:
Lucas’s Letter.Дион (Town of Dion): верните ответ Maria
Мария читает и решает обратиться к астрологу — тому, кто читает по звёздам.
Отдаёте:
Lucas’s Letter · получаете:
Maria’s 2nd Letter.
Отдаёте:
Lucas’s Letter · получаете:
Maria’s 2nd Letter.Флоран (Floran Village): поговорите с астрологом Creta
Creta в деревне Флоран (Floran Village) берётся помочь, но для гадания ей нужна вещь, связанная с делом.
Отдаёте:
Maria’s 2nd Letter · получаете:
Creta’s 1st Letter.
Отдаёте:
Maria’s 2nd Letter · получаете:
Creta’s 1st Letter.Дион (Town of Dion): заберите сумочку у Maria
Мария отдаёт сумочку Люциллы — единственную улику, что осталась на месте кражи.
Отдаёте:
Creta’s 1st Letter · получаете:
Lucilla’s Handbag.
Отдаёте:
Creta’s 1st Letter · получаете:
Lucilla’s Handbag.Флоран (Floran Village): отнесите сумочку Creta
Астролог по вещи рисует картину — первый набросок вора.
Отдаёте:
Lucilla’s Handbag · получаете:
Creta’s Painting1.
Отдаёте:
Lucilla’s Handbag · получаете:
Creta’s Painting1.Дион (Town of Dion): покажите рисунок Maria
Мария поправляет детали, картина становится точнее.
Отдаёте:
Creta’s Painting1 · получаете:
Creta’s Painting2.
Отдаёте:
Creta’s Painting1 · получаете:
Creta’s Painting2.Дион (Town of Dion): покажите рисунок Lucas
Капитан узнаёт силуэт: это ящер. Третий, окончательный вариант рисунка — на руках.
Отдаёте:
Creta’s Painting2 · получаете:
Creta’s Painting3.
Отдаёте:
Creta’s Painting2 · получаете:
Creta’s Painting3.Равнина Ящеров (Plains of the Lizardmen): соберите 5 обрывков свитка
Вор оказался из племени Leto: цель — Leto Lizardman Warrior 38 уровня. Обрывки падают с каждого убитого.
Нужно: 5 ×
Brown Scroll Scrap.
Нужно: 5 ×
Brown Scroll Scrap.Дион (Town of Dion): отдайте обрывки Maria
Из клочков и рисунка Мария восстанавливает украденное и делает кристалл чистоты.
Отдаёте:
Creta’s Painting3, 5 ×
Brown Scroll Scrap · получаете:
Crystal of Purity.
Отдаёте:
Creta’s Painting3, 5 ×
Brown Scroll Scrap · получаете:
Crystal of Purity.Дион (Town of Dion): отдайте кристалл Sylvain
Жрец доволен: дело закрыто, печать наполнена.
Отдаёте:
High Priest’s Sigil,
Crystal of Purity · получаете:
Symbol of Sylvain.
Отдаёте:
High Priest’s Sigil,
Crystal of Purity · получаете:
Symbol of Sylvain.Дион (Town of Dion): обменяйте символ у Mirien
Магистр меняет первую печать на вторую и отправляет к следующему наставнику — в Гиран (Town of Giran).
Отдаёте:
Mirien’s 1st Sigil,
Symbol of Sylvain · получаете:
Mirien’s 2nd Sigil.
Отдаёте:
Mirien’s 1st Sigil,
Symbol of Sylvain · получаете:
Mirien’s 2nd Sigil.Гиран (Town of Giran): получите задание у Jurek
Jurek изучает нечисть, которая внезапно набрала магическую силу, и просит образцы с трёх видов.
Получаете:
Jurek’s List,
Grand Magister’s Sigil.
Получаете:
Jurek’s List,
Grand Magister’s Sigil.Пустоши (Wastelands) и Равнина Диона (Plains of Dion): соберите 5 шкур
Первый образец — с Monster Eye Destroyer 26 уровня. Падает с каждого убитого.
Нужно: 5 ×
Monster Eye Destroyer Skin.
Нужно: 5 ×
Monster Eye Destroyer Skin.Крепость Брека (Breka’s Stronghold): соберите 5 ожерелий шаманов
Долина Драконов (Dragon Valley): соберите 2 скальпа Shackle
Третий образец — с Shackle 45 уровня. Это самая опасная цель квеста: 45 уровень против ваших 35, зато нужно всего два скальпа.
Нужно: 2 ×
Shackle’s Scalp.
Нужно: 2 ×
Shackle’s Scalp.Гиран (Town of Giran): сдайте образцы Jurek
Магистр получает материал для исследования и наполняет вторую печать.
Отдаёте:
Jurek’s List,
Grand Magister’s Sigil и все образцы · получаете:
Symbol of Jurek.
Отдаёте:
Jurek’s List,
Grand Magister’s Sigil и все образцы · получаете:
Symbol of Jurek.Дион (Town of Dion): обменяйте символ у Mirien
Вторая печать меняется на третью. Последний наставник — старейшина в Деревне Охотников (Hunters Village).
Отдаёте:
Mirien’s 2nd Sigil,
Symbol of Jurek · получаете:
Mirien’s 3rd Sigil. Про 36 уровень: в скрипте есть ветка «вернись на 36-м», но предмет, который её включает, сервер не выдаёт — порога нет.
Отдаёте:
Mirien’s 2nd Sigil,
Symbol of Jurek · получаете:
Mirien’s 3rd Sigil. Про 36 уровень: в скрипте есть ветка «вернись на 36-м», но предмет, который её включает, сервер не выдаёт — порога нет.Деревня Охотников (Hunters Village): получите задание у Cronos
Cronos ищет утраченное Писание Знания — четыре главы, разбросанные по миру.
Получаете:
Crono’s Sigil,
Cronos Letter.
Получаете:
Crono’s Sigil,
Cronos Letter.Гиран (Town of Giran): отдайте письмо магистру Dieter
Dieter знает, где хранился текст, и даёт ключ от старого хранилища.
Отдаёте:
Cronos Letter · получаете:
Dieter’s Key.
Отдаёте:
Cronos Letter · получаете:
Dieter’s Key.Флоран (Floran Village): покажите ключ Creta
Астролог узнаёт ключ и пишет магистру, что с ним делать.
Отдаёте:
Dieter’s Key · получаете:
Creta’s 2nd Letter.
Отдаёте:
Dieter’s Key · получаете:
Creta’s 2nd Letter.Гиран (Town of Giran): верните письмо Dieter
Магистр отдаёт свой дневник и письмо к торговцу — по следам первой главы.
Отдаёте:
Creta’s 2nd Letter · получаете:
Dieter’s Letter,
Dieter’s Diary.
Отдаёте:
Creta’s 2nd Letter · получаете:
Dieter’s Letter,
Dieter’s Diary.Деревня Охотников (Hunters Village): отдайте письмо торговцу Edroc
Edroc вспоминает, кому досталась глава, и пишет конверт для кладовщика в Глудине (Gludin Village).
Отдаёте:
Dieter’s Letter · получаете:
Raut’s Letter Envelope.
Отдаёте:
Dieter’s Letter · получаете:
Raut’s Letter Envelope.Глудин (Gludin Village): заберите первую главу у Raut
Кладовщик Raut отдаёт главу, а вместе с ней — крепкую выпивку: без неё разговорить его брата не выйдет.
Отдаёте:
Raut’s Letter Envelope · получаете:
Scripture Chapter 1,
Strong Liquor.
Отдаёте:
Raut’s Letter Envelope · получаете:
Scripture Chapter 1,
Strong Liquor.Гавань Глудина (Gludin Harbor): разговорите пьяницу Triff
Triff — единственный выживший после нападения духов, и он же прятал остальные главы. За бутылку отдаёт своё кольцо: по нему нужные люди поймут, что вы от него.
Отдаёте:
Strong Liquor · получаете:
Triff’s Ring.
Отдаёте:
Strong Liquor · получаете:
Triff’s Ring.Гиран (Town of Giran): возьмите поручение у Valkon
Дион (Town of Dion): получите кристалл у Maria
Просьба Valkon упирается в ту же Марию — она делает ещё один кристалл чистоты.
Отдаёте:
Valkon’s Request · получаете:
Crystal of Purity.
Отдаёте:
Valkon’s Request · получаете:
Crystal of Purity.Гиран (Town of Giran): заберите вторую главу у Valkon
Дорога Смерти (Death Pass): добудьте третью главу с Grandis
Третью главу утащил Grandis 40 уровня. Это единственный шанс во всём квесте: глава падает с вероятностью 30%, остальное в #214 выдаётся гарантированно.
Нужно:
Scripture Chapter 3.
Нужно:
Scripture Chapter 3.Дион (Town of Dion): возьмите записи у кузнеца Poitan
Четвёртой главы нет ни у кого — её придётся переписать заново. Кузнец Poitan отдаёт свои записи для этого.
Получаете:
Poitan’s Notes.
Получаете:
Poitan’s Notes.Земли Глудио (Town of Gludio): получите список у Casian
Старейшина Casian берётся переписать главу, но ему нужны реагенты — четыре вида.
Получаете:
Casian’s List.
Получаете:
Casian’s List.Казнилища Диона (Execution Grounds): соберите 10 шкур гулей
Сад Горгон (Gorgon Flower Garden): соберите 12 порций крови медуз
Дорога Смерти (Death Pass): соберите 5 ихоров скованных душ
Третий реагент — с Fettered Soul 38 уровня. Их бьют там же, где и Grandis, так что совмещайте с охотой за третьей главой.
Нужно: 5 ×
Fettered Soul’s Ichor.
Нужно: 5 ×
Fettered Soul’s Ichor.Кратер Башни Слоновой Кости (Crater of Ivory Tower): соберите 5 когтей гаргулий
Четвёртый реагент — с Enchanted Gargoyle 44 уровня. Как и Shackle, эта цель заметно выше вас по уровню.
Нужно: 5 ×
Enchanted Gargoyle’s Nail.
Нужно: 5 ×
Enchanted Gargoyle’s Nail.Земли Глудио (Town of Gludio): отдайте реагенты Casian
Старейшина переписывает четвёртую главу.
Отдаёте:
Casian’s List,
Poitan’s Notes и все реагенты · получаете:
Scripture Chapter 4.
Отдаёте:
Casian’s List,
Poitan’s Notes и все реагенты · получаете:
Scripture Chapter 4.Деревня Охотников (Hunters Village): сдайте Писание Cronos
Старейшина собирает четыре главы, дневник магистра и кольцо пьяницы — и наполняет третью печать.
Отдаёте: четыре главы,
Crono’s Sigil,
Triff’s Ring,
Dieter’s Diary · получаете:
Symbol of Cronos.
Отдаёте: четыре главы,
Crono’s Sigil,
Triff’s Ring,
Dieter’s Diary · получаете:
Symbol of Cronos.Дион (Town of Dion): заберите марку у Mirien
Магистр принимает третий символ: испытание учёного пройдено.
Отдаёте:
Mirien’s 3rd Sigil,
Symbol of Cronos · получаете:
Mark of Scholar, 8 ×
Dimensional Diamond, 80 265 опыта и 30 000 SP.
Отдаёте:
Mirien’s 3rd Sigil,
Symbol of Cronos · получаете:
Mark of Scholar, 8 ×
Dimensional Diamond, 80 265 опыта и 30 000 SP.Что нужно добыть
Brown Scroll ScrapLeto Lizardman Warrior (ур. 38) на Равнине Ящеров (Plains of the Lizardmen), с каждого убитого× 5
Monster Eye Destroyer SkinMonster Eye Destroyer (ур. 26) в Пустошах (Wastelands) и на Равнине Диона (Plains of Dion), с каждого убитого× 5
Shaman’s NecklaceBreka Orc Shaman (ур. 34) в Крепости Брека (Breka’s Stronghold), с каждого убитого× 5
Scripture Chapter 3Grandis (ур. 40) на Дороге Смерти (Death Pass), шанс 30% — единственный шанс во всём квесте× 1
Enchanted Gargoyle’s NailEnchanted Gargoyle (ур. 44) в Кратере Башни Слоновой Кости (Crater of Ivory Tower), с каждого убитого× 5Награды
Mark of ScholarМарка магов. Нужна 7 профессиям — вместе с двумя другими марками открывает смену класса на 40 уровне× 1
Dimensional DiamondВыдаёт Mirien вместе с маркой — один раз на персонажа, за первый пройденный квест на вторую профессию× 8
Опыт и SP от магистра Mirien в Дионе (Town of Dion) в самом конце цепочки80 265 опыта · 30 000 SPСколько это по времени. Убийств немного — около 50, и почти все со 100% дропом. Основное время съедают разговоры: 14 NPC и постоянная беготня Дион (Town of Dion) → Флоран (Floran Village) → Гиран (Town of Giran) → Деревня Охотников (Hunters Village) → Глудин (Gludin Village) и обратно. Плюс два неприятных места: Shackle 45 уровня в Долине Драконов (Dragon Valley) и гаргульи 44 уровня в Кратере — на 35-м туда лучше идти не в одиночку.
Совет. Дорога Смерти (Death Pass) закрывает сразу две цели: третью главу с Grandis (30%) и пять ихоров скованных душ — планируйте один заход.
Остальные марки вашего класса — в разделе Марки на 2 профессию.
Совет. Дорога Смерти (Death Pass) закрывает сразу две цели: третью главу с Grandis (30%) и пять ихоров скованных душ — планируйте один заход.
Остальные марки вашего класса — в разделе Марки на 2 профессию.
Scripture Chapter 2
Ghoul’s Skin
Medusa’s Blood
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым!
Оставить комментарий