Умение Sweeper
Sweeper — активное умение сбора спойла, позволяющее извлекать предметы из трупов монстров, помеченных Spoil. Применяется только к трупу моба, имеет мгновенный откат и минимальный расход MP. Эффективность заточки увеличивает количество извлекаемых предметов. Тип: Sweep (Active). Цель: Corpse Mob (труп монстра).
Заточка 1: При использовании на трупах испорченных монстров можно получить дополнительные предметы. Сила зачарования: возможно поглощение HP из трупа и увеличение количества регенерации. С уровнем заточки увеличивается количество поглощаемого HP (регенерация).
Заточка 2: При использовании на трупах испорченных монстров можно получить дополнительные предметы. Сила зачарования: возможно поглощение MP из трупа и увеличение количества регенерации. С уровнем заточки увеличивается количество поглощаемого MP (регенерация).
| level | magicLvl | power | mpConsume |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 100 | 3 |
| + | magicLvl | absorbAbs |
|---|---|---|
| +1 | 76 | 3 |
| +2 | 76 | 6 |
| +3 | 76 | 9 |
| +4 | 77 | 12 |
| +5 | 77 | 15 |
| +6 | 77 | 18 |
| +7 | 78 | 21 |
| +8 | 78 | 24 |
| +9 | 78 | 27 |
| +10 | 79 | 30 |
| +11 | 79 | 33 |
| +12 | 79 | 36 |
| +13 | 80 | 39 |
| +14 | 80 | 42 |
| +15 | 80 | 45 |
| +16 | 81 | 48 |
| +17 | 81 | 51 |
| +18 | 81 | 54 |
| +19 | 82 | 57 |
| +20 | 82 | 60 |
| +21 | 82 | 63 |
| +22 | 82 | 66 |
| +23 | 83 | 69 |
| +24 | 83 | 72 |
| +25 | 83 | 75 |
| +26 | 84 | 78 |
| +27 | 84 | 81 |
| +28 | 85 | 84 |
| +29 | 85 | 87 |
| +30 | 85 | 90 |
| + | magicLvl | absorbMP |
|---|---|---|
| +1 | 76 | 1 |
| +2 | 76 | 2 |
| +3 | 76 | 3 |
| +4 | 77 | 4 |
| +5 | 77 | 5 |
| +6 | 77 | 6 |
| +7 | 78 | 7 |
| +8 | 78 | 8 |
| +9 | 78 | 9 |
| +10 | 79 | 10 |
| +11 | 79 | 11 |
| +12 | 79 | 12 |
| +13 | 80 | 13 |
| +14 | 80 | 14 |
| +15 | 80 | 15 |
| +16 | 81 | 16 |
| +17 | 81 | 17 |
| +18 | 81 | 18 |
| +19 | 82 | 19 |
| +20 | 82 | 20 |
| +21 | 82 | 21 |
| +22 | 82 | 22 |
| +23 | 83 | 23 |
| +24 | 83 | 24 |
| +25 | 83 | 25 |
| +26 | 84 | 26 |
| +27 | 84 | 27 |
| +28 | 85 | 28 |
| +29 | 85 | 29 |
| +30 | 85 | 30 |
var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;
// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){
var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;
var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');
tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });
panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });
// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){
var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;
var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');
if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }
}, true);
// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){
var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;
var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;
var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');
pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });
enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });
}, true);
})();
