Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1
Interlude +
Сегодня
x1
Interlude
Сегодня
Новые сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1200
Interlude
05.01.2026
Spoil
Описание всех умений
17
0 0

Умение Spoil

Spoil
Spoil
Вызывает внутренние изменения в теле моба, давая возможность получить дополнительную вещь с помощью Sweeper.
id254
skillTypeSPOIL
targetTARGET_ONE
levels11
enchant+30 +30
Описание

 

Spoil — активный скилл спойлера: помечает одну цель как “Spoiled”, открывая спойл-дроп (сбор через Sweeper). Тип/цель: активное, TARGET_ONE, радиус 40. Расход/откат: MP по уровням (12–67), reuse 10 сек, cast 1.8 сек. Механика: накладывает эффект Spoil (без иконки), шанс/успех зависит от magicLvl (10 → 72) и lvlDepend=1.
 

Заточка:

  • Enchant 1 (ветка 1): Spoil + Slow Attack Speed: дополнительно накладывает дебафф на 15 сек: -23% скорости атаки (pAtkSpd ×0.77), важно: стоит ignoreResists=true (игнор резистов), элемент Earth. Сила дебаффа растёт по уровням энчанта: 1 → 30 (effectPower).
  • Enchant 2 (ветка 2): Spoil + DOT: дополнительно вешает урон по времени: 5 тиков по 3 сек (всего 15 сек). DOT с базовым значением val=354, сила растёт: 1 → 30 (effectPower). Также ignoreResists=true, элемент Earth (+ elementPower=20).

 


level magicLvl mpConsume
1 10 12
2 20 19
3 28 25
4 36 31
5 43 38
6 49 44
7 55 50
8 60 55
9 64 59
10 68 63
11 72 67
Enchant: this skill has no enchant branches.

+ magicLvl element ignoreResists isDebuff lvlDepend mul_pAtkSpd power skillType time
+1 76 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+2 76 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+3 76 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+4 77 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+5 77 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+6 77 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+7 78 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+8 78 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+9 78 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+10 79 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+11 79 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+12 79 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+13 80 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+14 80 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+15 80 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+16 81 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+17 81 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+18 81 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+19 82 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+20 82 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+21 82 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+22 82 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+23 83 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+24 83 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+25 83 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+26 84 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+27 84 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+28 85 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+29 85 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+30 85 3 true true 1 0.77 100 DEBUFF 15
+ magicLvl element elementPower ignoreResists isDebuff lvlDepend power skillType time
+1 76 3 20 true true 1 100 DOT 3
+2 76 3 20 true true 1 100 DOT 3
+3 76 3 20 true true 1 100 DOT 3
+4 77 3 20 true true 1 100 DOT 3
+5 77 3 20 true true 1 100 DOT 3
+6 77 3 20 true true 1 100 DOT 3
+7 78 3 20 true true 1 100 DOT 3
+8 78 3 20 true true 1 100 DOT 3
+9 78 3 20 true true 1 100 DOT 3
+10 79 3 20 true true 1 100 DOT 3
+11 79 3 20 true true 1 100 DOT 3
+12 79 3 20 true true 1 100 DOT 3
+13 80 3 20 true true 1 100 DOT 3
+14 80 3 20 true true 1 100 DOT 3
+15 80 3 20 true true 1 100 DOT 3
+16 81 3 20 true true 1 100 DOT 3
+17 81 3 20 true true 1 100 DOT 3
+18 81 3 20 true true 1 100 DOT 3
+19 82 3 20 true true 1 100 DOT 3
+20 82 3 20 true true 1 100 DOT 3
+21 82 3 20 true true 1 100 DOT 3
+22 82 3 20 true true 1 100 DOT 3
+23 83 3 20 true true 1 100 DOT 3
+24 83 3 20 true true 1 100 DOT 3
+25 83 3 20 true true 1 100 DOT 3
+26 84 3 20 true true 1 100 DOT 3
+27 84 3 20 true true 1 100 DOT 3
+28 85 3 20 true true 1 100 DOT 3
+29 85 3 20 true true 1 100 DOT 3
+30 85 3 20 true true 1 100 DOT 3

var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if (!root) return;

// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e) {

var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if (!tab) return;

var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');

tabs.forEach(function(t) { t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });

panels.forEach(function(p) { var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });

// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if (tabName === 'enchant') {

var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if (!panel) return;

var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');

if (noEnchant) { if (empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if (content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if (empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if (content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }

}, true);

// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e) {

var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if (!pill) return;

var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if (!panel) return;

var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');

pills.forEach(function(b) { b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });

enchPanels.forEach(function(p) { p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });

}, true);

})();

Нравится 0
Поделиться:

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить отзыв
Все статьи