Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1
Interlude +
Завтра
x1
Interlude
Завтра
Новые сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1200
Interlude
05.01.2026
Unlock
Описание всех умений
70
1 0

Умение Unlock

Unlock
Unlock
Открывает двери 1го, 2го и 3го уровня с вероятностью 100%. Требуется 17 Key of Thief. Также открывает сундуки.
id27
skillTypeUNLOCK
targetTARGET_UNLOCKABLE
levels14
enchant
Описание

 

Unlock — активное умение взлома, позволяющее открывать запертые объекты. Шанс успешного открытия зависит от уровня умения и достигает 100% на высоких уровнях.Требует MP и etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key, применяется к специальным объектам, поддерживающим взлом – сундуки, двери и т.д. Тип: Unlock (Active). Цель: Unlockable (двери, сундуки и т.п.).

 


level magicLvl power mpConsume itemConsume
1 20 30 19 2 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
2 24 50 22 2 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
3 28 75 25 3 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
4 32 100 28 3 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
5 36 100 31 4 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
6 40 100 35 5 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
7 44 100 39 6 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
8 48 100 43 7 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
9 52 100 47 8 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
10 56 100 51 10 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
11 60 100 55 11 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
12 64 100 59 13 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
13 68 100 63 15 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
14 72 100 67 17 etc key i00 Сервера Lineage 2 Thief Key
Enchant: this skill has no enchant branches.

var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;

// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){

var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;

var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');

tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });

panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });

// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){

var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');

if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }

}, true);

// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){

var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;

var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');

pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });

enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });

}, true);

})();

Нравится 1
Поделиться:

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить отзыв
Все статьи