Умение Ultimate Defense
Ultimate Defense – мощное экстренное защитное самоусиление, резко повышающее выживаемость персонажа ценой полной неподвижности. При активации персонаж становится неподвижным, но получает огромный прирост физической и магической защиты и сниженную уязвимость к Cancel. Тип: Buff (Self, Immobile).
Эффект: резкое увеличение P. Def / M. Def, −80% уязвимости к Cancel. Level 1: P. Def +1800/M. Def +1350. Level 2: P. Def +3600/M. Def +2700.
Enchant:
- Ветка 1: увеличивает P. Def / M. Def и длительность эффекта
- Ветка 2: увеличивает P. Def / M. Def и сильно сокращает перезарядку
| level | mpConsume | aggro | mDef | pDef | stackOrder |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 204 | 1350 | 1800 | 1 |
| 2 | 21 | 438 | 2700 | 3600 | 2 |
| + | magicLvl |
|---|---|
| +1 | 76 |
| +2 | 76 |
| +3 | 76 |
| +4 | 77 |
| +5 | 77 |
| +6 | 77 |
| +7 | 78 |
| +8 | 78 |
| +9 | 78 |
| +10 | 79 |
| +11 | 79 |
| +12 | 79 |
| +13 | 80 |
| +14 | 80 |
| +15 | 80 |
| +16 | 81 |
| +17 | 81 |
| +18 | 81 |
| +19 | 82 |
| +20 | 82 |
| +21 | 82 |
| +22 | 82 |
| +23 | 83 |
| +24 | 83 |
| +25 | 83 |
| +26 | 84 |
| +27 | 84 |
| +28 | 85 |
| +29 | 85 |
| +30 | 85 |
| + | magicLvl | reuseDelay |
|---|---|---|
| +1 | 76 | 1780000 |
| +2 | 76 | 1760000 |
| +3 | 76 | 1740000 |
| +4 | 77 | 1720000 |
| +5 | 77 | 1700000 |
| +6 | 77 | 1680000 |
| +7 | 78 | 1660000 |
| +8 | 78 | 1640000 |
| +9 | 78 | 1620000 |
| +10 | 79 | 1600000 |
| +11 | 79 | 1580000 |
| +12 | 79 | 1560000 |
| +13 | 80 | 1540000 |
| +14 | 80 | 1520000 |
| +15 | 80 | 1500000 |
| +16 | 81 | 1480000 |
| +17 | 81 | 1460000 |
| +18 | 81 | 1440000 |
| +19 | 82 | 1420000 |
| +20 | 82 | 1400000 |
| +21 | 82 | 1380000 |
| +22 | 82 | 1360000 |
| +23 | 83 | 1340000 |
| +24 | 83 | 1320000 |
| +25 | 83 | 1300000 |
| +26 | 84 | 1280000 |
| +27 | 84 | 1260000 |
| +28 | 85 | 1240000 |
| +29 | 85 | 1220000 |
| +30 | 85 | 1200000 |
var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;
// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){
var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;
var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');
tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });
panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });
// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){
var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;
var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');
if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }
}, true);
// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){
var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;
var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;
var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');
pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });
enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });
}, true);
})();
