Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1
Interlude +
Сегодня
x1
Interlude
Сегодня
Новые сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1200
Interlude
05.01.2026
Thrill Fight
Описание всех умений
38
0 0

Умение Thrill Fight

Thrill Fight
Thrill Fight
Увеличивает скорость физической атаки за счет уменьшения скорости передвижения.
ПрофессияWarlord
id130
skillTypeBUFF
targetTARGET_SELF
levels2
enchant
Описание

 

Thrill Fight — активный самобаф на мобильность и скорость атаки. Агрессия: генерирует агро при активации.
 
Эффект (300 сек): скорость бега: −20% (runSpd ×0.8), скорость физ. атаки: +5% / +10% (pAtkSpd ×1.05 / ×1.10).
 
Заточка:

  • Enchant: постепенно снимает штраф к скорости бега вплоть до 100% runSpd на высоких уровнях.

 


level mpConsume aggro pAtkSpd stackOrder
1 21 438 1.05 1
2 25 523 1.1 2
Enchant: this skill has no enchant branches.
+ mul_runSpd
+1 0.81
+2 0.82
+3 0.82
+4 0.83
+5 0.84
+6 0.84
+7 0.85
+8 0.86
+9 0.86
+10 0.87
+11 0.88
+12 0.88
+13 0.89
+14 0.90
+15 0.90
+16 0.91
+17 0.92
+18 0.92
+19 0.93
+20 0.94
+21 0.94
+22 0.95
+23 0.96
+24 0.96
+25 0.97
+26 0.98
+27 0.98
+28 0.99
+29 1.00
+30 1.00

var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;

// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){

var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;

var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');

tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });

panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });

// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){

var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');

if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }

}, true);

// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){

var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;

var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');

pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });

enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });

}, true);

})();

Нравится 0
Поделиться:

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить отзыв
Все статьи