Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1
Interlude +
Завтра
x1
Interlude
Завтра
Новые сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1200
Interlude
05.01.2026
Summon Phantom Cubic
Описание всех умений
68
0 0

Умение Summon Phantom Cubic

Summon Phantom Cubic
Summon Phantom Cubic
Вызывает Poltergeist Cubic, который уменьшает у противников физическую защиту, физическую атаку и скорость физической атаки.
id33
skillTypeSUMMON
targetTARGET_SELF
levels8
enchant
Описание

 

Summon Phantom Cubicc — активное магическое умение призыва, создающее Phantom Cubic, который автоматически атакует противников магическими ударами. Кубик срабатывает с шансом 30% каждые 8 секунд, нанося урон, зависящий от уровня умения. Призывается на себя, требует MP и Crystals: D-Gade, имеет ограниченное время жизни. Тип: Summon (Magic, Cubic). Урон: магический.

 


level magicLvl power mpConsume itemConsume
1 40 282 28 2 etc crystal blue i00 Сервера Lineage 2 Crystal: D-Grade
2 46 434 33 3 etc crystal blue i00 Сервера Lineage 2 Crystal: D-Grade
3 52 644 38 4 etc crystal blue i00 Сервера Lineage 2 Crystal: D-Grade
4 58 919 43 4 etc crystal blue i00 Сервера Lineage 2 Crystal: D-Grade
5 62 1141 46 5 etc crystal blue i00 Сервера Lineage 2 Crystal: D-Grade
6 66 1394 49 6 etc crystal blue i00 Сервера Lineage 2 Crystal: D-Grade
7 70 1673 52 6 etc crystal blue i00 Сервера Lineage 2 Crystal: D-Grade
8 74 1975 55 7 etc crystal blue i00 Сервера Lineage 2 Crystal: D-Grade
Enchant: this skill has no enchant branches.

var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;

// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){

var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;

var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');

tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });

panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });

// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){

var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');

if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }

}, true);

// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){

var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;

var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');

pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });

enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });

}, true);

})();

Нравится 0
Поделиться:

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить отзыв
Все статьи