Умение Sonic Blaster
Double Sonic Slash — мощная активная атака по одной цели, расходующая 2 заряда (Charges). Доступна только с Dual Sword.
Скалирование:
-
Power сильно растёт с уровнем (918 -> 3196)
-
MP расход растёт с уровнем (65 -> 116)
-
Magic Level растёт (44 -> 74)
Заточка:
-
Ветка 1 (Power): значительно повышает урон (power до ~4061 на +30)
-
Ветка 2 (MP): снижает расход MP при заточке (mpConsume до ~65 на +30)
Относится к основным умениям гладиатора с обязательными 2 зарядами для использования — высокий одиночный урон, усиление от SS, OverHit и повышенный базовый крит.
| level | magicLvl | power | mpConsume |
|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 369 | 28 |
| 2 | 39 | 392 | 29 |
| 3 | 40 | 417 | 30 |
| 4 | 41 | 442 | 30 |
| 5 | 42 | 469 | 31 |
| 6 | 43 | 496 | 32 |
| 7 | 44 | 525 | 33 |
| 8 | 45 | 555 | 34 |
| 9 | 46 | 586 | 35 |
| 10 | 47 | 618 | 36 |
| 11 | 48 | 651 | 37 |
| 12 | 49 | 686 | 38 |
| 13 | 50 | 722 | 39 |
| 14 | 51 | 758 | 39 |
| 15 | 52 | 796 | 40 |
| 16 | 53 | 835 | 41 |
| 17 | 54 | 875 | 42 |
| 18 | 55 | 916 | 43 |
| 19 | 56 | 959 | 44 |
| 20 | 57 | 1002 | 45 |
| 21 | 58 | 1046 | 46 |
| 22 | 59 | 1091 | 47 |
| 23 | 60 | 1136 | 47 |
| 24 | 61 | 1183 | 48 |
| 25 | 62 | 1230 | 49 |
| 26 | 63 | 1278 | 49 |
| 27 | 64 | 1327 | 50 |
| 28 | 65 | 1376 | 51 |
| 29 | 66 | 1425 | 52 |
| 30 | 67 | 1475 | 53 |
| 31 | 68 | 1525 | 54 |
| 32 | 69 | 1576 | 55 |
| 33 | 70 | 1626 | 55 |
| 34 | 71 | 1677 | 56 |
| 35 | 72 | 1727 | 57 |
| 36 | 73 | 1777 | 58 |
| 37 | 74 | 1827 | 58 |
| + | magicLvl | power |
|---|---|---|
| +1 | 76 | 1843 |
| +2 | 76 | 1860 |
| +3 | 76 | 1876 |
| +4 | 77 | 1893 |
| +5 | 77 | 1909 |
| +6 | 77 | 1925 |
| +7 | 78 | 1942 |
| +8 | 78 | 1958 |
| +9 | 78 | 1975 |
| +10 | 79 | 1991 |
| +11 | 79 | 2008 |
| +12 | 79 | 2024 |
| +13 | 80 | 2041 |
| +14 | 80 | 2057 |
| +15 | 80 | 2074 |
| +16 | 81 | 2090 |
| +17 | 81 | 2107 |
| +18 | 81 | 2123 |
| +19 | 82 | 2139 |
| +20 | 82 | 2156 |
| +21 | 82 | 2172 |
| +22 | 82 | 2189 |
| +23 | 83 | 2205 |
| +24 | 83 | 2222 |
| +25 | 83 | 2238 |
| +26 | 84 | 2255 |
| +27 | 84 | 2271 |
| +28 | 85 | 2288 |
| +29 | 85 | 2304 |
| +30 | 85 | 2321 |
| + | magicLvl | mpConsume |
|---|---|---|
| +1 | 76 | 58 |
| +2 | 76 | 57 |
| +3 | 76 | 56 |
| +4 | 77 | 55 |
| +5 | 77 | 54 |
| +6 | 77 | 53 |
| +7 | 78 | 52 |
| +8 | 78 | 52 |
| +9 | 78 | 51 |
| +10 | 79 | 50 |
| +11 | 79 | 49 |
| +12 | 79 | 48 |
| +13 | 80 | 47 |
| +14 | 80 | 46 |
| +15 | 80 | 46 |
| +16 | 81 | 45 |
| +17 | 81 | 44 |
| +18 | 81 | 43 |
| +19 | 82 | 42 |
| +20 | 82 | 41 |
| +21 | 82 | 41 |
| +22 | 82 | 40 |
| +23 | 83 | 39 |
| +24 | 83 | 38 |
| +25 | 83 | 37 |
| +26 | 84 | 36 |
| +27 | 84 | 35 |
| +28 | 85 | 35 |
| +29 | 85 | 34 |
| +30 | 85 | 33 |
var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;
// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){
var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;
var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');
tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });
panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });
// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){
var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;
var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');
if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }
}, true);
// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){
var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;
var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;
var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');
pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });
enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });
}, true);
})();
