Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1
Interlude +
Завтра
x1
Interlude
Завтра
Новые сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1200
Interlude
05.01.2026
Shield Stun
Описание всех умений
43
0 0

Умение Shield Stun

Shield Stun
Shield Stun
Оглушает противника. Оглушенного противника нельзя оглушить повтороно. Доступен при ношении щита.
id92
skillTypeSTUN
targetTARGET_ONE
levels52
enchant+30 +30
Описание

 

Shield Stun — ближний контрольный удар щитом, оглушающий цель. Требование: экипированный щит (weaponsAllowed=”SHIELD”). Каст / откат: 1.2 сек / 12 сек. Дальность: 40 (ближний бой), радиус эффекта — до 400.

Особенности:

  • масштабируется по уровню (lvlDepend=2);
  • после применения сразу следует автоатака (nextActionAttack=true);
  • Enchant +Power: повышает MagicLvl и сокращает откат (вплоть до ~4 сек);
  • Enchant +Cost: снижает расход MP;
  • классический стан с отдельным типом стака (stun).

Эффект: накладывает Stun на 9 сек при успешном срабатывании. Шанс: высокий базовый шанс оглушения (Land Rate 80), масштабируется уровнем умения и магическим уровнем. Это не 80%, это power, то есть базовая сила прохождения эффекта, которая участвует в формуле расчёта шанса.

 


level magicLvl mpConsume
1 18 11
2 19 11
3 20 11
4 22 12
5 23 12
6 24 13
7 26 14
8 27 15
9 28 15
10 30 16
11 31 16
12 32 17
13 34 18
14 35 18
15 36 19
16 38 20
17 39 21
18 40 22
19 41 22
20 42 22
21 43 23
22 44 24
23 45 24
24 46 25
25 47 26
26 48 26
27 49 27
28 50 28
29 51 28
30 52 28
31 53 29
32 54 30
33 55 31
34 56 31
35 57 32
36 58 33
37 59 33
38 60 34
39 61 34
40 62 35
41 63 35
42 64 36
43 65 37
44 66 37
45 67 38
46 68 39
47 69 39
48 70 40
49 71 40
50 72 41
51 73 41
52 74 42
Enchant: this skill has no enchant branches.

+ magicLvl reuseDelay
+1 76 11000
+2 76 11000
+3 76 11000
+4 77 10000
+5 77 10000
+6 77 10000
+7 78 10000
+8 78 9000
+9 78 9000
+10 79 9000
+11 79 9000
+12 79 8000
+13 80 8000
+14 80 8000
+15 80 8000
+16 81 7000
+17 81 7000
+18 81 7000
+19 82 6000
+20 82 6000
+21 82 6000
+22 82 6000
+23 83 5000
+24 83 5000
+25 83 5000
+26 84 5000
+27 84 4000
+28 85 4000
+29 85 4000
+30 85 4000
+ magicLvl mpConsume
+1 76 42
+2 76 41
+3 76 40
+4 77 39
+5 77 38
+6 77 37
+7 78 36
+8 78 35
+9 78 34
+10 79 33
+11 79 32
+12 79 31
+13 80 30
+14 80 29
+15 80 28
+16 81 27
+17 81 26
+18 81 25
+19 82 24
+20 82 23
+21 82 22
+22 82 21
+23 83 20
+24 83 19
+25 83 18
+26 84 17
+27 84 16
+28 85 15
+29 85 14
+30 85 13

var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;

// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){

var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;

var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');

tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });

panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });

// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){

var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');

if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }

}, true);

// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){

var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;

var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');

pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });

enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });

}, true);

})();

Нравится 0
Поделиться:

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить отзыв
Все статьи