Умение Power Shot
Power Shot — активная мощная выстрельная атака по одной цели для персонажей с луком. Наносит высокий физический урон, может срабатывать с Over-hit, эффективно усиливается с использованием Soulshot (х2.0). Тип урона: PDAM (физический). Каст: 3.2 сек. Подходит как сильный одиночный удар для добивания и burst-урона.
| level | magicLvl | power | mpConsume |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 65 | 19 |
| 2 | 4 | 71 | 20 |
| 3 | 5 | 78 | 21 |
| 4 | 8 | 102 | 25 |
| 5 | 9 | 112 | 26 |
| 6 | 10 | 122 | 27 |
| 7 | 13 | 158 | 34 |
| 8 | 14 | 172 | 36 |
| 9 | 15 | 187 | 37 |
| 10 | 18 | 239 | 43 |
| 11 | 19 | 258 | 44 |
| 12 | 20 | 279 | 44 |
| 13 | 22 | 326 | 46 |
| 14 | 23 | 352 | 48 |
| 15 | 24 | 379 | 50 |
| 16 | 26 | 440 | 54 |
| 17 | 27 | 472 | 57 |
| 18 | 28 | 507 | 59 |
| 19 | 30 | 584 | 62 |
| 20 | 31 | 625 | 62 |
| 21 | 32 | 669 | 65 |
| 22 | 34 | 763 | 69 |
| 23 | 35 | 814 | 72 |
| 24 | 36 | 865 | 74 |
var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;
// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){
var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;
var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');
tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });
panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });
// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){
var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;
var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');
if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }
}, true);
// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){
var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;
var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;
var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');
pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });
enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });
}, true);
})();
