Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1
Interlude +
Сегодня
x1
Interlude
Сегодня
Новые сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1200
Interlude
05.01.2026
Dual Weapon Mastery
Описание всех умений
28
0 0

Умение Dual Weapon Mastery

Dual Weapon Mastery
Dual Weapon Mastery
Увеличивает физическую атаку при ношении сдвоенных мечей.
ПрофессияGladiator Bladedancer
id144
skillTypeBUFF
targetTARGET_SELF
levels37
enchant
Описание

 

Dual Weapon Mastery — пассивное умение, усиливающее урон при использовании парного оружия. Увеличивает физическую атаку (P. Atk) при ношении dual-оружия. Бонус фиксированный (add) — напрямую прибавляется к P. Atk.
 
Значение растёт с уровнем умения (от +23.7 до +129.3 P. Atk). Действует только с типом оружия DUAL.
 
Ключевая пассивка для персонажей с парным оружием, дающая стабильный и масштабируемый прирост физического урона.
 


level pAtk
1 23.7
2 25.4
3 27.1
4 29
5 30.9
6 32.9
7 35
8 37.1
9 39.4
10 41.7
11 44.1
12 46.6
13 49.2
14 51.9
15 54.6
16 57.5
17 60.4
18 63.3
19 66.4
20 69.5
21 72.7
22 76
23 79.3
24 82.7
25 86.1
26 89.6
27 93.1
28 96.6
29 100.2
30 103.8
31 107.5
32 111.1
33 114.8
34 118.4
35 122.1
36 125.7
37 129.3
Enchant: this skill has no enchant branches.

var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;

// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){

var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;

var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');

tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });

panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });

// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){

var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');

if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }

}, true);

// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){

var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;

var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');

pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });

enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });

}, true);

})();

Нравится 0
Поделиться:

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить отзыв
Все статьи