Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1
Interlude +
Завтра
x1
Interlude
Завтра
Новые сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1200
Interlude
05.01.2026
Drain Health
Описание всех умений
45
0 0

Умение Drain Health

Drain Health
Drain Health
Высасывает HP противника и восстанавливает HP персонажа.
id70
skillTypeDRAIN
targetTARGET_ONE
levels53
enchant+30 +30
Описание

 

Drain Health — магический вампирик по одной цели: наносит урон и лечит кастера на 20% от нанесённого урона (absorbPart = 0.2). Тип: DRAIN (магия), цель: 1 (TARGET_ONE), дальность: 600 (effectRange 1100).
Стоимость: есть первичный расход MP (mpInitialConsume) + расход MP (mpConsume). Каст / откат: 3 сек / 15 сек. Элемент: element = 6.
 
Заточка:

  • Enchant1: увеличивает силу/урон (power).
  • Enchant2: снижает расход MP (и initial MP) (mpConsume, mpInitialConsume).

 


level magicLvl power mpConsume mpInitialConsume
1 13 20 9 3
2 15 22 10 3
3 18 24 11 3
4 20 26 12 3
5 22 28 12 3
6 23 29 13 4
7 24 31 13 4
8 26 33 14 4
9 27 34 15 4
10 28 35 15 4
11 30 38 16 4
12 31 39 16 4
13 32 40 17 5
14 34 43 18 5
15 35 44 18 5
16 36 46 19 5
17 38 49 20 5
18 39 50 21 6
19 40 52 21 6
20 41 53 22 6
21 42 55 22 6
22 43 57 23 6
23 44 58 24 6
24 45 60 24 6
25 46 61 25 7
26 47 63 25 7
27 48 65 26 7
28 49 66 27 7
29 50 68 27 7
30 51 70 28 7
31 52 72 28 7
32 53 73 29 8
33 54 75 30 8
34 55 77 30 8
35 56 78 31 8
36 57 80 32 8
37 58 82 32 8
38 59 84 33 9
39 60 85 33 9
40 61 87 34 9
41 62 89 35 9
42 63 90 35 9
43 64 92 36 9
44 65 94 36 9
45 66 96 37 10
46 67 97 38 10
47 68 99 38 10
48 69 100 39 10
49 70 102 39 10
50 71 104 40 10
51 72 105 40 10
52 73 107 41 11
53 74 108 41 11
Enchant: this skill has no enchant branches.

+ magicLvl power
+1 76 109
+2 76 109
+3 76 110
+4 77 111
+5 77 111
+6 77 112
+7 78 113
+8 78 113
+9 78 114
+10 79 115
+11 79 115
+12 79 116
+13 80 116
+14 80 117
+15 80 118
+16 81 118
+17 81 119
+18 81 120
+19 82 120
+20 82 121
+21 82 122
+22 82 122
+23 83 123
+24 83 124
+25 83 124
+26 84 125
+27 84 125
+28 85 126
+29 85 127
+30 85 127
+ magicLvl mpConsume mpInitialConsume
+1 76 40 10
+2 76 40 10
+3 76 39 9
+4 77 39 9
+5 77 38 9
+6 77 37 9
+7 78 37 9
+8 78 36 9
+9 78 36 9
+10 79 35 8
+11 79 35 8
+12 79 34 8
+13 80 33 8
+14 80 33 8
+15 80 32 8
+16 81 32 8
+17 81 31 7
+18 81 31 7
+19 82 30 7
+20 82 29 7
+21 82 29 7
+22 82 28 7
+23 83 28 7
+24 83 27 6
+25 83 27 6
+26 84 26 6
+27 84 25 6
+28 85 25 6
+29 85 24 6
+30 85 24 6

var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;

// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){

var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;

var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');

tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });

panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });

// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){

var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');

if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }

}, true);

// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){

var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;

var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');

pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });

enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });

}, true);

})();

Нравится 0
Поделиться:

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить отзыв
Все статьи