Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1
Interlude +
Завтра
x1
Interlude
Завтра
Новые сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1200
Interlude
05.01.2026
Confusion
Описание всех умений
120
0 0

Умение Confusion

Confusion
Confusion
Сбитый с толку монстр нападает на другого персонажа.
id2
skillTypeCONFUSION
targetTARGET_ONE
levels19
enchant
Описание

 

Confusion — активное магическое умение контроля, накладывающее эффект дезориентации на одну цель.

 

Эффект:

  • Накладывает Confusion на 6 секунд

  • 5 тиков эффекта (периодическое воздействие)

  • Цель теряет контроль над действиями (хаотичное поведение)

Скалирование и ресурсы:

  • Magic Level: растёт с уровнем умения (ключевой фактор успешности)

  • Power: фиксированный (80)

  • MP: есть начальная стоимость + расход за применение, увеличивается с уровнем

Надёжный одиночный контроль на дистанции — используется для сбивания действий противника, давления и контроля опасных целей.

 


level magicLvl power mpConsume
1 24 80 9
2 28 80 10
3 32 80 11
4 36 80 13
5 40 80 14
6 43 80 15
7 46 80 17
8 49 80 18
9 52 80 19
10 55 80 20
11 58 80 22
12 60 80 22
13 62 80 23
14 64 80 24
15 66 80 25
16 68 80 26
17 70 80 26
18 72 80 27
19 74 80 28
Enchant: this skill has no enchant branches.

var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;

// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){

var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;

var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');

tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });

panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });

// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){

var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');

if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }

}, true);

// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){

var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;

var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');

pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });

enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });

}, true);

})();

Нравится 0
Поделиться:

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить отзыв
Все статьи