Умение Battle Roar
Battle Roar — активное самоусиление выживаемости, временно увеличивающее максимальный HP и дающее мгновенное лечение в процентах. КД: 10 мин (снижается через Enchant до 5 мин). Тип: Heal Percent + Buff (Self). Особенность: генерирует агро при использовании.
Эффект:
- Бафф на Max HP: +10% /+15%/+20%/+25%/+30%/ +35% (по уровню умения) на 600 сек.
- Мгновенное восстановление HP: +9.1% HP/+13% HP/+16.6% HP/+20% HP/+23% HP/+25.7% HP (проценты от MAX HP).
Заточка: Enchant 1: значительно сокращает перезарядку умения.
| level | mpConsume | aggro | maxHp | reg-HP | stackOrder |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 268 | 1.1 | 9.1 | 1 |
| 2 | 18 | 379 | 1.15 | 13 | 2 |
| 3 | 22 | 467 | 1.2 | 16.6 | 3 |
| 4 | 27 | 549 | 1.25 | 20 | 4 |
| 5 | 30 | 597 | 1.3 | 23 | 5 |
| 6 | 33 | 635 | 1.35 | 25.7 | 6 |
| + | magicLvl | reuseDelay |
|---|---|---|
| +1 | 76 | 590000 |
| +2 | 76 | 580000 |
| +3 | 76 | 570000 |
| +4 | 77 | 560000 |
| +5 | 77 | 550000 |
| +6 | 77 | 540000 |
| +7 | 78 | 530000 |
| +8 | 78 | 520000 |
| +9 | 78 | 510000 |
| +10 | 79 | 500000 |
| +11 | 79 | 490000 |
| +12 | 79 | 480000 |
| +13 | 80 | 470000 |
| +14 | 80 | 460000 |
| +15 | 80 | 450000 |
| +16 | 81 | 440000 |
| +17 | 81 | 430000 |
| +18 | 81 | 420000 |
| +19 | 82 | 410000 |
| +20 | 82 | 400000 |
| +21 | 82 | 390000 |
| +22 | 82 | 380000 |
| +23 | 83 | 370000 |
| +24 | 83 | 360000 |
| +25 | 83 | 350000 |
| +26 | 84 | 340000 |
| +27 | 84 | 330000 |
| +28 | 85 | 320000 |
| +29 | 85 | 310000 |
| +30 | 85 | 300000 |
var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;
// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){
var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;
var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');
tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });
panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });
// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){
var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;
var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');
if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }
}, true);
// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){
var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;
var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;
var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');
pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });
enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });
}, true);
})();
