Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1
Interlude +
Сегодня
x1
Interlude
Сегодня
Новые сервера Lineage 2
x1
Gracia Final
19.01.2026
x1200
Interlude
05.01.2026
Aura of Hate
Описание всех умений
56
0 0

Умение Aura of Hate

Aura of Hate
Aura of Hate
Вынуждает ближайших монстров напасть на персонажа. Enchant Cost: потребление MP умения уменьшено. Power: 1963.
id18
skillTypeAGGDAMAGE
targetTARGET_AURA
levels37
enchant+30 +30
Описание

 

Aura of Hate — активное аурное умение массовой провокации, принуждающее противников атаковать персонажа. Накладывает агрессию по области вокруг кастера, мгновенно перенося фокус врагов на него. Используется для контроля толпы и удержания агро, эффективность зависит от уровня умения. Тип: Aggro Damage / Provoke (Active, Debuff).
 
Заточка:

  • Power — усиление генерации агро
  • Cost — снижение расхода MP

 


level magicLvl power mpConsume
1 38 1078 50
2 39 1107 51
3 40 1136 53
4 41 1166 54
5 42 1195 55
6 43 1224 57
7 44 1254 58
8 45 1283 60
9 46 1312 61
10 47 1342 63
11 48 1371 64
12 49 1400 66
13 50 1428 67
14 51 1457 69
15 52 1485 70
16 53 1513 72
17 54 1541 74
18 55 1568 75
19 56 1595 77
20 57 1621 78
21 58 1647 80
22 59 1672 81
23 60 1697 83
24 61 1721 85
25 62 1745 86
26 63 1768 87
27 64 1790 89
28 65 1811 90
29 66 1831 92
30 67 1851 93
31 68 1870 95
32 69 1888 96
33 70 1905 97
34 71 1921 99
35 72 1936 100
36 73 1950 101
37 74 1963 102
Enchant: this skill has no enchant branches.

+ magicLvl power
+1 76 2008
+2 76 2054
+3 76 2099
+4 77 2145
+5 77 2190
+6 77 2236
+7 78 2281
+8 78 2327
+9 78 2372
+10 79 2418
+11 79 2463
+12 79 2509
+13 80 2554
+14 80 2600
+15 80 2645
+16 81 2691
+17 81 2736
+18 81 2782
+19 82 2827
+20 82 2873
+21 82 2918
+22 82 2964
+23 83 3009
+24 83 3055
+25 83 3100
+26 84 3146
+27 84 3191
+28 85 3237
+29 85 3282
+30 85 3328
+ magicLvl mpConsume
+1 76 101
+2 76 100
+3 76 99
+4 77 98
+5 77 97
+6 77 96
+7 78 95
+8 78 94
+9 78 93
+10 79 92
+11 79 91
+12 79 90
+13 80 89
+14 80 88
+15 80 87
+16 81 86
+17 81 85
+18 81 84
+19 82 83
+20 82 82
+21 82 81
+22 82 80
+23 83 79
+24 83 78
+25 83 77
+26 84 76
+27 84 75
+28 85 74
+29 85 73
+30 85 72

var root = document.getElementById('svSkillRoot'); if(!root) return;

// Tabs (levels / enchant) document.addEventListener('click', function(e){

var tab = e.target.closest('.sv-tab[data-tab]'); if(!tab) return;

var tabName = tab.getAttribute('data-tab'); var tabs = root.querySelectorAll('.sv-tab[data-tab]'); var panels = root.querySelectorAll('.sv-panel[data-panel]');

tabs.forEach(function(t){ t.classList.toggle('is-active', t === tab); t.setAttribute('aria-selected', t === tab ? 'true' : 'false'); });

panels.forEach(function(p){ var isTarget = p.getAttribute('data-panel') === tabName; p.classList.toggle('sv-hidden', !isTarget); });

// If enchant absent -> show notice inside ENCHANT panel if(tabName === 'enchant'){

var noEnchant = tab.getAttribute('data-no-enchant') === '1'; var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var empty = panel.querySelector('[data-ench-empty]'); var content = panel.querySelector('[data-ench-content]');

if(noEnchant){ if(empty) empty.classList.remove('sv-hidden'); if(content) content.classList.add('sv-hidden'); } else { if(empty) empty.classList.add('sv-hidden'); if(content) content.classList.remove('sv-hidden'); } }

}, true);

// Enchant branch switch (ench1/ench2/ench3...) document.addEventListener('click', function(e){

var pill = e.target.closest('.sv-pill[data-ench]'); if(!pill) return;

var key = pill.getAttribute('data-ench'); // ench1, ench2... var panel = root.querySelector('.sv-panel[data-panel="enchant"]'); if(!panel) return;

var pills = panel.querySelectorAll('.sv-pill[data-ench]'); var enchPanels = panel.querySelectorAll('.sv-ench-panel[data-ench-panel]');

pills.forEach(function(b){ b.classList.toggle('is-active', b === pill); b.setAttribute('aria-selected', b === pill ? 'true' : 'false'); });

enchPanels.forEach(function(p){ p.classList.toggle('sv-hidden', p.getAttribute('data-ench-panel') !== key); });

}, true);

})();

Нравится 0
Поделиться:

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить отзыв
Все статьи