Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1200
Interlude
20.08.2026
x10
High Five
Сегодня
x1
Interlude +
18.09.2026
Новые сервера Lineage 2
x1200
Interlude
20.08.2026
x10
High Five
Сегодня
x1
Interlude +
18.09.2026
ГлавнаяБлог Lineage 2КвестыМарки на 2 профессиюMark of Maestro — марка на 2 профессию (квест №231)
Mark of Maestro — марка на 2 профессию (квест №231)
Марки на 2 профессию
95
0 0 Подпишись на наш Telegram

Mark of Maestro — марка на 2 профессию (квест Test of the Maestro №231)

Марка кузнецов: её берут только Artisan и только ради Warsmith. Первый старейшина Lockirin в деревне гномов (Dwarven Village) требует рекомендации трёх других старейшин, а те заняты предвыборной вознёй — так что вы по очереди улаживаете контракт с орочьим вождём, испытываете телепортационное устройство и спасаете отравленного исследователя у Башни Крумы (Cruma Tower). Квест одноразовый, берётся с 39 уровня, второго порога нет. Награда: марка, 154 499 опыта и 37 500 SP — самый большой опыт среди марок. Ниже — 19 шагов подряд: одно действие в каждом пункте.

Сводка
Требуемый уровень39+
Стартовый NPCLockirin (Деревня гномов, Dwarven Village)
Доступен классамТолько Artisan (гном-ремесленник первой профессии)
ТипОдноразовый
Что даётMark of Maestro, 8 × Dimensional Diamond, 154 499 опыта и 37 500 SP
Кому нужна эта марка
Mark of Maestro нужна ровно одной профессии: Warsmith.
Вторая гномья профессия, Bounty Hunter, идёт через Mark of Searcher — у неё свой квест. Смена профессии открывается на 40 уровне, когда собраны все три марки (для Warsmith это Mark of Guildsman, Mark of Prosperity и Mark of Maestro). Полная таблица связок — в разделе Марки на 2 профессию.
Прохождение по шагам
Деревня гномов (Dwarven Village): возьмите квест у Lockirin
Первый старейшина Lockirin в деревне гномов (Dwarven Village) ворчит, что в маэстро нынче слишком легко попасть, и ставит условие: принести рекомендации трёх старейшин — Balanki, Arin и Filaur. Каждый даст своё задание, порядок любой.
Условия: только Artisan (первая гномья профессия ремесленника), 39 уровень и выше. Scavenger и другие классы Lockirin разворачивает.
Деревня гномов (Dwarven Village): возьмите задание у Balanki
Balanki метит в первые старейшины на будущих выборах, и ему нужна сделка: орочий вождь Croto, что живёт в этой же деревне, разорвал контракт на солдат. Уговорить его — ваша задача.
Предметы не выдаются — это разговорный шаг, дальше идёте к Croto.
Деревня гномов (Dwarven Village): поговорите с вождём Croto
Croto сперва гонит вас прочь, но потом рассказывает: его племя изгнали, алтарь предков остался в пещере Испытаний (Cave of Trial), а посланный туда отряд сгинул. Среди пропавших — его племянник Kamuru. Найдёте останки — будет и контракт.
Получаете: Paint of KamuruPaint of Kamuru — портрет пропавшего.
Пещера Испытаний (Cave of Trial): расспросите тюремщика Dubabah
Тюремщик Dubabah в самой пещере хвастает, что сделал с чужаками, и проговаривается: один сбежал, но наверняка достался владыке злых глаз. Это и есть наводка на цель.
Предметы не выдаются. Ту же историю с другой стороны рассказывает Daurin Hammercrush — оба шага необязательны, но без них непонятно, кого искать.
Пещера Испытаний (Cave of Trial): убейте Evil Eye Lord
Evil Eye Lord 37 уровня стоит в глубине пещеры. С него падает ожерелье племянника — шанса в скрипте нет, падает с первого убийства.
Получаете: Necklace of KamuruNecklace of Kamuru.
Деревня гномов (Dwarven Village): отнесите ожерелье Croto
Вождь узнаёт вещь племянника. Контракт с гномами он подписывает — письмо о выделении солдат ваше.
Отдаёте: Paint of KamuruPaint of Kamuru, Necklace of KamuruNecklace of Kamuru · получаете: Letter of Solder DetachmentLetter of Solder Detachment.
Деревня гномов (Dwarven Village): заберите рекомендацию у Balanki
Сделка старейшины состоялась — первая рекомендация в кармане.
Отдаёте: Letter of Solder DetachmentLetter of Solder Detachment · получаете: Recommendation of BalankiRecommendation of Balanki.
Деревня гномов (Dwarven Village): возьмите задание у Arin
Arin из гильдии «Чёрной наковальни» гордится тем, что гномы заново открыли утраченные умения Гигантов, и даёт чертёж телепортационного устройства: забрать готовый прибор у мастера Toma.
Получаете: Paint of Teleport DevicePaint of Teleport Device.
Мифриловые рудники (Mithril Mines): испытайте устройство у Toma
Мастер Toma предлагает проверить прибор прямо на месте: держите машинку и жмите кнопку. Испытание проваливается — устройство ломается, а вокруг вас появляются три King Bugbear 32 уровня и стоят 200 секунд. Это засада, а не квестовая цель: их можно просто пережить.
Отдаёте: Paint of Teleport DevicePaint of Teleport Device · получаете: Broken Teleport DeviceBroken Teleport Device.
Мифриловые рудники (Mithril Mines): заберите готовые устройства у Toma
За сломанный прибор мастер выдаёт сразу пять рабочих — видимо, зная, чем кончаются испытания.
Отдаёте: Broken Teleport DeviceBroken Teleport Device · получаете: 5 × Teleport DeviceTeleport Device.
Деревня гномов (Dwarven Village): заберите рекомендацию у Arin
Старейшина принимает все пять устройств — вторая рекомендация получена.
Отдаёте: 5 × Teleport DeviceTeleport Device · получаете: Recommendation of ArinRecommendation of Arin.
Деревня гномов (Dwarven Village): возьмите задание у Filaur
Filaur из «Серой колонны» строит грандиозное здание к выборам, и ему не хватает технологий древних Гигантов. За ними — к исследовательской группе у Башни Крумы (Cruma Tower).
Получаете: Architecture of CrumaArchitecture of Cruma.
Башня Крумы (Cruma Tower): поговорите с исследователем Lorain
Lorain у входа в башню не до бумаг: одного из группы отравил монстр в подземелье, и без противоядия он не дотянет. Все составляющие водятся тут же, вокруг башни.
Отдаёте: Architecture of CrumaArchitecture of Cruma · получаете: Ingredients of AntidoteIngredients of Antidote — список из трёх материалов по 10 штук.
Болота Крумы (Cruma Marshlands): соберите 10 × Stinger Wasp Needle
Первый материал — с Stinger Wasp 30 уровня. Падает с каждого убитого, шанса в скрипте нет.
Нужно: 10 × Stinger Wasp NeedleStinger Wasp Needle.
Болота Крумы (Cruma Marshlands): соберите 10 × Marsh Spider’s Web
Второй материал — с Marsh Spider 34 уровня, там же на болотах.
Нужно: 10 × Marsh Spider's WebMarsh Spider’s Web.
Болота Крумы (Cruma Marshlands): соберите 10 × Blood of Leech
Третий материал — с Giant Mist Leech 25 уровня. Пиявки слабее прочих целей квеста, но их тоже нужно ровно десять.
Нужно: 10 × Blood of LeechBlood of Leech.
Башня Крумы (Cruma Tower): отдайте материалы Lorain
Отравленного спасают, а вам отдают отчёт исследовательской группы — то, за чем посылал Filaur.
Отдаёте: Ingredients of AntidoteIngredients of Antidote, 10 × Stinger Wasp NeedleStinger Wasp Needle, 10 × Marsh Spider's WebMarsh Spider’s Web, 10 × Blood of LeechBlood of Leech · получаете: Report of CrumaReport of Cruma.
Деревня гномов (Dwarven Village): заберите рекомендацию у Filaur
Старейшина получает технологии Гигантов — третья рекомендация ваша.
Отдаёте: Report of CrumaReport of Cruma · получаете: Recommendation of FilaurRecommendation of Filaur.
Деревня гномов (Dwarven Village): заберите марку у Lockirin
С тремя рекомендациями возвращайтесь к первому старейшине — он признаёт вас достойным звания маэстро.
Отдаёте: Recommendation of BalankiRecommendation of Balanki, Recommendation of ArinRecommendation of Arin, Recommendation of FilaurRecommendation of Filaur · получаете: Mark of MaestroMark of Maestro, 8 × Dimensional DiamondDimensional Diamond, 154 499 опыта и 37 500 SP.
Что нужно добыть
Necklace of KamuruNecklace of KamuruEvil Eye Lord (ур. 37) в пещере Испытаний (Cave of Trial), с первого убийства× 1
Stinger Wasp NeedleStinger Wasp NeedleStinger Wasp (ур. 30) на болотах Крумы (Cruma Marshlands), с каждого убитого× 10
Marsh Spider's WebMarsh Spider’s WebMarsh Spider (ур. 34) на болотах Крумы (Cruma Marshlands), с каждого убитого× 10
Blood of LeechBlood of LeechGiant Mist Leech (ур. 25) на болотах Крумы (Cruma Marshlands), с каждого убитого× 10
King BugbearKing Bugbear (ур. 32) — трое появляются у Toma при испытании устройства и стоят 200 секунд; квестовой цели не дают× 3
Награды
Mark of MaestroMark of MaestroМарка кузнецов. Нужна только Warsmith — вместе с Mark of Guildsman и Mark of Prosperity открывает смену класса на 40 уровне× 1
Dimensional DiamondDimensional DiamondВыдаёт Lockirin вместе с маркой — один раз на персонажа, за первый пройденный квест на вторую профессию× 8
Опыт и SPОпыт и SP от первого старейшины Lockirin в деревне гномов (Dwarven Village) в самом конце154 499 опыта · 37 500 SP
Сколько это по времени. Убивать нужно только 30 целей на противоядие (все со 100% дропом) и одного Evil Eye Lord. Всё остальное — разговоры и дорога: деревня гномов (Dwarven Village) → пещера Испытаний (Cave of Trial) → Мифриловые рудники (Mithril Mines) → Башня Крумы (Cruma Tower), и каждый раз обратно к старейшинам.
Совет. Три материала для противоядия водятся на одних и тех же болотах Крумы (Cruma Marshlands) — собирайте за один заход. Перед испытанием устройства у Toma будьте готовы к драке: три King Bugbear появляются вплотную.
Остальные марки вашего класса — в разделе Марки на 2 профессию.
Нравится 0
Поделиться

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить комментарий