Штраф на дроп в Lineage 2
Формула
Считается в два действия. Сначала сервер берёт разницу уровней и вычитает из неё бесплатный запас; если получилось меньше нуля — штрафа нет вовсе.
перебор = уровень игрока − уровень монстра − запас
Потом перебор превращается в множитель: каждый лишний уровень снимает 9 %, и результат не опускается ниже нуля.
множитель = 1 − 0,09 × перебор
Этот множитель домножает шанс выпадения каждой позиции — не количество и не рейты. Умножается именно вероятность.
Бесплатный запас: 8 уровней, но не для всех
Запас задаётся настройкой сервера, и значений там два — отдельно для обычных монстров и отдельно для рейд-боссов. По умолчанию это 8 и 2.
Разница огромная. С обычным монстром вы спокойно фармите, пока не ушли выше него на девять уровней. С рейд-боссом бесплатный запас кончается уже на третьем уровне разницы, и дальше каждый уровень стоит те же 9 %.
| Игрок выше на | Множитель у монстра | Множитель у рейд-босса | Что это значит |
|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 100 % | полная добыча |
| 8 | 100 % | 46 % | последний бесплатный уровень |
| 9 | 91 % | 37 % | штраф начался |
| 12 | 64 % | 10 % | штраф растёт равномерно |
| 14 | 46 % | 0 % | штраф растёт равномерно |
| 16 | 28 % | 0 % | штраф растёт равномерно |
| 19 | 1 % | 0 % | почти ничего |
| 20 | 0 % | 0 % | не падает вовсе |
По чьему уровню считают
Здесь кроется самое неприятное для групп. Для обычной добычи сервер берёт уровень того, кто нанёс монстру больше всего урона, — а не того, кто добил, и не среднее по группе.
И для спойла тоже. Разницу уровней считают по тому же топ-дамагеру, хотя мешок вскрывает совсем другой персонаж. Спойлер может быть ровесником монстра, но если рядом бил перекачанный товарищ, штраф достанется добыче спойлера.
Практический вывод для связки «спойлер плюс сильный напарник»: если напарник сильно старше монстров, мешок будет заметно беднее, и починить это можно только сменой места фарма или напарника.
| Что получаем | По чьему уровню считается штраф |
|---|---|
| Обычный дроп | по нанёсшему больше всего урона |
| Спойл | по нему же, а не по спойлеру |
| Опыт и SP в группе | у каждого участника по своему уровню |
| Очки рейд-босса | у каждого участника по своему уровню |
А если монстр выше вас?
Обратный штраф в расчёте есть — код проверяет и случай, когда игрок ниже монстра, и у него свой запас. Но по умолчанию этот запас равен 80 уровням, а такой разницы в игре не бывает: даже персонаж первого уровня рядом с восьмидесятым не дотянет до порога.
То есть на практике снизу штрафа нет — но не потому, что его не существует, а потому, что порог выставлен заведомо недостижимым.
Опыт режется по другой формуле
Это главное, что путают. У опыта и SP своя формула, и она не линейная:
множитель = 0,83 в степени (разница уровней − 5)
Отсюда три отличия от штрафа на добычу. Опыт начинает падать раньше — уже на шестом уровне разницы. Падает он плавно, а не равномерными ступеньками. И никогда не доходит до нуля: на разнице в 25 уровней остаётся около двух процентов, но остаётся.
Вот почему цвет имени монстра — про опыт, а не про добычу: цвета меняются раньше, чем начинает страдать лут.
| Игрок выше на | Опыт и SP | Дроп |
|---|---|---|
| 5 | 100,0 % | 100 % |
| 6 | 83,0 % | 100 % |
| 8 | 57,2 % | 100 % |
| 10 | 39,4 % | 82 % |
| 12 | 27,1 % | 64 % |
| 15 | 15,5 % | 37 % |
| 18 | 8,9 % | 10 % |
| 20 | 6,1 % | 0 % |
| 25 | 2,4 % | 0 % |
Отдельно в группе работает ещё один штраф — за разрыв уровней внутри самой группы. Если участник отстаёт от старшего на 10–14 уровней, его доля опыта дополнительно умножается на 0,3. Это уже не про монстра, а про состав группы.
Как это использовать
Ориентир для фарма ради вещей — восемь уровней. Пока разница не перевалила за восемь, добыча целая, что бы ни показывал цвет имени.
Ориентир для фарма ради опыта — пять. Дальше каждый уровень разницы обходится примерно в шестую часть опыта.
Рейд-боссов бьют почти вровень. Запас в два уровня означает, что группа 80-го уровня на боссе 70-го получит около четверти добычи, а на боссе 66-го — ничего.
Спойлеру важен напарник, а не он сам. Уровень спойлера на штраф не влияет никак.
Штраф бьёт по шансу, а не по количеству. Он не уменьшает стопки — он уменьшает вероятность, что позиция вообще выпадет.
Частые заблуждения
| Что говорят | Как на самом деле |
|---|---|
| «Бесплатных уровней девять» | Восемь. Порог задан настройкой со значением 8: на разнице ровно в восемь уровней добыча ещё целая, а девятый уже стоит 9 %. Соответственно и обнуление наступает на двадцати уровнях, а не на двадцати одном. |
| «У рейд-боссов правила те же» | У них отдельный порог, и по умолчанию он равен двум. Запас в четыре раза меньше, полное обнуление наступает уже на четырнадцати уровнях разницы. |
| «Штраф считается по тому, кто спойлит» | Для мешка спойлера штраф берётся по уровню того, кто нанёс монстру больше всего урона. Сам спойлер в расчёте не участвует. |
| «Если ты ниже монстра, штрафа нет вообще» | Обратный штраф в коде есть и считается симметрично. Просто его порог по умолчанию равен 80 уровням, а такой разницы в игре не бывает. |
| «Цвет имени монстра показывает штраф на дроп» | Цвет отражает разницу уровней, от которой считается опыт, а у опыта своя формула и свой, более ранний порог. Синее имя ещё не значит, что добыча просела. |
| «Опыт тоже обнуляется» | Нет: множитель опыта — степенной, он бесконечно приближается к нулю, но не достигает его. Жёсткий обрыв есть отдельной настройкой и по умолчанию выключен. |
Коротко
Множитель добычи = 1 − 0,09 × (разница уровней − запас), не ниже нуля.
Запас по умолчанию — 8 уровней у обычных монстров и 2 у рейд-боссов.
Полное обнуление: +20 уровней у монстра, +14 у рейд-босса.
Штраф применяется к шансу выпадения и берётся по уровню того, кто нанёс больше всего урона, — в том числе для спойла.
У опыта другая формула — 0,83 в степени (разница − 5): начинается раньше, падает плавно и нуля не достигает.
Читайте также
Хочешь ещё такие разборы с формулами и практикой? Загляни в нашу рубрику разбора игровых механик Lineage 2 — там мы продолжаем разбирать шансы, рейты, группы наград, спойл и другие «скрытые» системы.
Вы можете поддержать проект подпиской на наш телеграм-канал.
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым!
Оставить комментарий