Новые сервера л2 Lineage 2 servers announcements
Премиум сервера Lineage 2
x1200
Interlude
02.10.2026
x7
High Five
23.10.2026
x1
Interlude +
12.10.2026
x30
Interlude
02.10.2026
x0.5
Remastered
Вчера
Новые сервера Lineage 2
x1200
Interlude
02.10.2026
x7
High Five
23.10.2026
x1
Interlude +
12.10.2026
x30
Interlude
02.10.2026
x0.5
Remastered
Вчера
ГлавнаяБлог Lineage 2Об игреCurse Death Link (КДЛ) — разбор умения
Curse Death Link (КДЛ) — разбор умения
Об игре
1696
5 0 Подпишись на наш Telegram

Curse Death Link (КДЛ) — разбор умения

×1,8потолок множителя44,4 %точка равенства0урона на полном HP22уровня умения2умения с этим флагом
Про Death Link знают одно: «чем меньше HP, тем больнее бьёт». Это правда, но за фразой прячется конкретное число, и именно оно определяет, когда умение вообще имеет смысл нажимать. Мы разобрали серверный код игры и достали множитель как он есть, а заодно проверили три формулы, которые ходят по форумам, — совпала из них ровно одна. Ниже: точная формула, порог выгоды, полная таблица уровней и то же самое про второе умение с этим механизмом.

Что это за умение

Параметр Значение
Кому доступно Necromancer, Spellhowler
Тип магический урон по одной цели
Стихия тьма (unholy)
Уровней 22, магический уровень с 50 до 74
Сила умения от 68 до 108
Дальность 900
Время каста 4 секунды
Откат 6 секунд
Расход MP от 36 до 55
Ни оглушения, ни дополнительных эффектов у умения нет: в файле пусто. Это чистый урон с одним необычным множителем.

Как считается урон

Сначала сервер считает обычный магический урон, ровно как у любого нюка:

урон = 91 × сила умения × √M.Atk ÷ M.Def

Обратите внимание: магическая атака стоит под корнем. Поэтому спиритшот, который множит M.Atk на 2, даёт по урону ×1,41, а благословенный (×4 к M.Atk) — ровно ×2.

Дальше по очереди: магический крит умножает урон вчетверо, применяются бонусы стихии и защиты цели — и только в самом конце вступает тот самый множитель Death Link.

Множитель Значение Примечание
Спиритшот ×1,41 M.Atk ×2, но под корнем
Благословенный спиритшот ×2 M.Atk ×4, под корнем
Магический крит ×4 шанс зависит от WIT
Death Link до ×1,8 разбираем ниже
Случайного разброса у магического урона нет: соответствующая настройка выключена. Два одинаковых каста по одной цели без крита дадут одинаковые числа.

Тот самый множитель

В коде сервера он записан одной строкой, и выглядит она так:

урон = урон × 1,8 × (1 − текущее HP ÷ максимальное HP)

Никакой прибавки единицы здесь нет. Из этого следует три вещи, и все три неочевидные.

График множителя Curse Death Link в Lineage 2: 1,8 умножить на единицу минус доля текущего HP

Множитель падает линейно: чем выше HP, тем он меньше, и на полном здоровье обращается в ноль.

Первое. На полном HP умение не бьёт вообще. Множитель равен нулю, и урона нет. Это не преувеличение и не «мало» — ровно ноль.

Второе. Порог выгоды — 44,4 % HP. Именно там множитель равен единице, то есть Death Link бьёт как обычный нюк такой же силы. Выше этой отметки вы теряете урон, ниже — выигрываете.

Третье. Потолок — ×1,8, и он недостижим. Множитель дотягивается до 1,8 только при нулевом HP. На реальных 5 % выходит ×1,71, на 10 % — ×1,62.

HP кастующего Множитель Что это значит
100 % ×0,00 полное здоровье
75 % ×0,45 почти полное
60 % ×0,72 слабее обычного нюка
50 % ×0,90 половина
44,4 % ×1,00 точка равенства
30 % ×1,26 сильнее обычного нюка
20 % ×1,44 красная зона
10 % ×1,62 сильнее обычного нюка
5 % ×1,71 край
Одна оговорка из кода: множитель применяется, только если посчитанный урон больше единицы. По цели, которая и так почти ничего не получает, Death Link ничего не изменит.

Почему в сети три разные формулы

Death Link — тот случай, когда в разных сборках стоят разные строчки кода, и каждая по-своему кочует по форумам. Встречаются три варианта.

Вариант Формула На полном HP Потолок Чем отличается
×1,8 без прибавки урон × 1,8 × (1 − доля HP) 0 ×1,8 именно так записано в коде
×2 без прибавки урон × 2 × (1 − доля HP) 0 ×2 то же самое, но потолок выше
с прибавкой единицы урон × (1 + 2 × (1 − доля HP)) ×1 ×3 умение никогда не бьёт слабее обычного нюка
Сравнение трёх формул Curse Death Link в Lineage 2 по текущему HP кастующего

Разница между вариантами без прибавки невелика — 1,8 против 2. А вот вариант с прибавкой единицы — это совсем другое умение: оно работает на любом здоровье и на красном HP выдаёт втрое.

Как проверить свой сервер за один каст. Встаньте на полное HP и ударьте по любой цели. Ноль урона — значит, работает вариант без прибавки, разобранный выше. Обычный урон нюка — вариант с прибавкой, и тогда умение имеет смысл жать всегда.

Все уровни умения

Сила растёт от 68 до 108, то есть от первого уровня к двадцать второму умение прибавляет около 59 % голого урона. Расход маны за это время вырастает в полтора раза.

Уровень Магический уровень Сила Расход MP Урон к 1 уровню
1 50 68 36 +0 %
2 52 72 38 +6 %
3 54 75 39 +10 %
4 56 78 41 +15 %
5 57 80 42 +18 %
6 58 82 43 +21 %
7 59 84 44 +24 %
8 60 85 44 +25 %
9 61 87 45 +28 %
10 62 89 46 +31 %
11 63 90 47 +32 %
12 64 92 48 +35 %
13 65 94 48 +38 %
14 66 96 49 +41 %
15 67 97 50 +43 %
16 68 99 51 +46 %
17 69 100 51 +47 %
18 70 102 52 +50 %
19 71 104 53 +53 %
20 72 105 53 +54 %
21 73 107 54 +57 %
22 74 108 55 +59 %
Магический уровень важен не только для урона: от разницы между ним и уровнем цели зависят сопротивления и штрафы. По цели сильно выше уровнем умение теряет и в уроне тоже.

Второе умение с тем же механизмом

Флаг Death Link в файлах игры стоит не только у Curse Death Link. Ровно тот же множитель — те же 1,8 и та же зависимость от вашего HP — работает у Fatal Counter, лучного умения Phantom Ranger.

Разница в том, что это физический удар: там сила умения не умножается на атаку, а прибавляется к ней, и всё вместе делится на защиту цели. Поэтому абсолютные числа силы у него совсем другого порядка — тысячи против сотни.

Умение Кому Тип Сила Откат Особенность
Curse Death Link Necromancer, Spellhowler магия 68–108 6 с стихия тьмы, каст 4 секунды
Fatal Counter Phantom Ranger лук 2908–4870 20 с бьёт с оверхитом — даёт прибавку к опыту при добивании
У Fatal Counter в файле прописано ограничение по оружию: умение работает только с луком.

Как этим играть

Держите в голове отметку 44 %. Это единственное число, которое реально нужно помнить. Выше неё Death Link — худший ваш нюк, ниже — лучший.

Не рассчитывайте на «в три раза». Потолок здесь ×1,8, и он достигается у самой смерти. Разница между 20 % и 5 % HP — это всего 19 % урона, а риск между ними отличается несопоставимо.

На фарме умение бесполезно. Мобов бьют на полном HP, а там множитель нулевой. Это умение боя, а не рутины.

Благословенный спиритшот важнее низкого HP. Он даёт ×2 при любом здоровье, а Death Link на 20 % HP — только ×1,44. Сначала шоты, потом рискованные фокусы.

Коротко

Множитель Death Link — 1,8 × (1 − доля HP), без прибавки единицы.

На полном HP умение бьёт в ноль, на 44,4 % — как обычный нюк, у самой смерти — ×1,8.

Базовый урон считается как 91 × сила × √M.Atk ÷ M.Def; благословенный спиритшот удваивает его, магический крит умножает вчетверо.

Тот же множитель стоит у Fatal Counter — лучного умения Phantom Ranger.

Проверить свой сервер можно одним кастом на полном HP: ноль урона — вариант без прибавки, обычный урон — с прибавкой.

Читайте также

Формула и параметры умения взяты из файлов и серверного кода игры. Коэффициент 1,8 не задаётся настройкой — он зашит в расчёт урона; но встречаются сборки, где на его месте стоят другие строки, поэтому выше разобраны все три варианта.

Мы очень любим ковыряться в кишках Lineage 2, особенно там, где математика реально влияет на геймплей. Сегодня — тот самый случай + были запрос в нашем телеграм канале от пользователей. Разберём, как именно считается урон DEATHLINK, и почему одна строчка кода может превратить скилл либо в бомбу, либо в бесполезный фейерверк на фулл ХП.
Разборы редких механик, формулы и гайды в нашем блоге посвященному Lineage 2.

Нравится 5
Поделиться

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить комментарий