Harvester
Как им пользоваться
Манор — это три действия подряд, и серп нужен на последнем.
- Купить семя и серп у управляющего манором. Семена свои у каждого замка, серп везде одинаковый и стоит 500 адены.
- Посеять семя в живого монстра умением Sow. Монстр при этом не должен быть уже засеян кем-то другим.
- Убить монстра — обычным боем, ничего особенного.
- Навести на труп и применить серп — на это есть 20 секунд после смерти монстра. Серп сам запускает умение сбора урожая, отдельно учить его не нужно.
Цель обязана быть монстром и уже мёртвым: по живому или по NPC серп просто ответит, что цель неверная.
Сначала урожай, потом Sweeper
Манор и спойл спокойно живут вместе на одном монстре, но порядок важен. Sweeper забирает труп целиком: применили его первым — тело исчезло, и снимать урожай уже не с чего. Семя и потраченное на него время пропадут.
Правильный порядок: убили → сняли урожай серпом → потом Sweeper.
Шанс собрать урожай
Сбор срабатывает не всегда. Базовый шанс — 90 %, и он режется, если персонаж и монстр слишком разного уровня. Разрешённый разрыв — 5 уровней в любую сторону; за каждый уровень сверх него шанс падает на 5 процентных пункта.
Ниже 1 % шанс не опускается — то есть собрать урожай с кого угодно теоретически можно, но с разницей от 23 уровней это уже лотерея.
| Разница в уровнях | Шанс сбора |
|---|---|
| 0–5 | 90 % |
| 6 | 85 % |
| 7 | 80 % |
| 8 | 75 % |
| 9 | 70 % |
| 10 | 65 % |
| 12 | 55 % |
| 15 | 40 % |
| 20 | 15 % |
| 23 и больше | 1 % |
Если сумка забита
Когда в инвентаре нет места или перегруз по весу, урожай не пропадает — он падает на землю рядом с трупом, и его можно поднять. Плоды манора лёгкие, но их обычно много, так что перед выходом лучше разгрузиться.
Где купить
Серп продают управляющие манором — те же NPC, у которых берут семена и которым сдают плоды. В диалоге за это отвечает пункт «Purchase harvester». Наценки нет ни у кого: везде ровно 500 адены.
Замок значения не имеет: серп одинаковый у всех девяти. А вот семена у каждого замка свои, и купить их можно только в своих землях.
| Где стоит | NPC | Земли замка |
|---|---|---|
| Деревня Глудин (Gludin Village) и ещё 2 точки | Manor Manager | Gludio |
| Дион (Town of Dion) | Manor Manager | Dion |
| Гиран (Town of Giran) | Manor Manager | Giran |
| Орен (Town of Oren) | Manor Manager | Oren |
| Деревня Эльфов (Elven Village) | Manor Manager | Oren |
| Деревня Тёмных Эльфов (Dark Elf Village) | Manor Manager | Oren |
| Аден (Town of Aden) и ещё 1 точка | Manor Manager | Aden |
| Хейне (Heine) | Manor Manager | Innadril |
| Годдард (Town of Goddard) | Manor Manager | Goddard |
| Руна (Rune Township) | Manor Manager | Rune |
| Шутгарт (Town of Schuttgart) | Manor Manager | Schuttgart |
| Деревня Гномов (Dwarven Village) | Manor Manager | Schuttgart |
| Деревня Орков (Orc Village) | Manor Manager | Schuttgart |
Что дальше
Снятые плоды сдают тому же управляющему — он меняет их на материалы для крафта по цене, которую назначил клан-владелец замка. Какие семена где растут, сколько плодов даёт монстр, что выгоднее сеять и как всё это считать — разобрано в полном разборе манора, там же встроен калькулятор дохода.
Кому идут деньги за семена и как владелец настраивает закупку — в разделе про замки.

Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым!
Оставить комментарий