Умение Resurrection
Resurrection — активное RESURRECT (OP_ACTIVE), цель: труп игрока (TARGET_CORPSE_PLAYER), дальность 400 (effectRange 900). Магическое воскрешение с долгим откатом: каст 6000 мс, reuseDelay 120000 мс; сила эффекта задаётся параметром power по уровням.
Эффект по уровням: power: от +0 → +70 (восстановление потерянного опыта, смотрите таблицу по уровням). Также: MP: 47 → 191, mpInitialConsume: 12 → 48, aggroPoints: 121 → 624 (по таблицам).
Заточка: отсутствует.
| level | power | mpConsume | mpInitialConsume | aggro |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 (0%) | 47 | 12 | 121 |
| 2 | 20 (20%) | 70 | 18 | 196 |
| 3 | 30 (30%) | 97 | 25 | 290 |
| 4 | 40 (40%) | 121 | 31 | 374 |
| 5 | 50 (50%) | 144 | 36 | 460 |
| 6 | 55 (55%) | 156 | 39 | 502 |
| 7 | 60 (60%) | 165 | 42 | 542 |
| 8 | 65 (65%) | 182 | 46 | 595 |
| 9 | 70 (70%) | 191 | 48 | 624 |
